Associations réseaux internet Toulouse Métropole regroupées par commune.
assistance informatique et internet à domicile. Livraison de matériel, installation et mise en service ; réparation, ninitiation et formation au fonctionnement à domicile.
gérer des joueurs de jeux vidéo afin de les faire participer à des tournois et de financer tout ou partie de leurs déplacements en France ou à l'étranger grâce à la recherche de partenaires/sponsors. Grâce à son site internet www.tolosefightclub.net, elle propose aussi des articles concernant le milieu de l'e-sport. L'association a aussi pour but de rendre des services aux différentes communautés de jeu vidéo tel que la création de module de paris sur certaines compétitions virtuelles.
Fournir des services et des outils aux internautes
créer une communauté des web acteurs toulousains, l'organisation d'événements visant à rassembler les membres de la communauté et à faire la promotion de celle-ci
réunir les passionnés de jeu de rôle post-apocalyptique dans le but de faciliter, promouvoir, organiser, rassembler des équipes et autres participants afin d'effectuer des prestations de rôle play du jeu officiel Zombies Hunter® sur serveurs privatisés
réunir artistes, fans, associations dans le but de faciliter, promouvoir, organiser des événements, offrir un accès libre et gratuit à un serveur stream, promouvoir l'utilisation VirusP, d'autres sites liés et leurs différentes applications en matière de vie sociale, culturelle, artistique, ludique et de loisirs etc., informer sur l'organisation d'événements, de rencontres et d'expositions, favoriser, développer et promouvoir l'édition physique et/ou numérique de projets artistiques amateurs, dans les domaines de la littérature, du dessin, de la photographie, de la musique, du cinéma, des oeuvres numériques et du sports, favoriser la collaboration et les échanges d'informations entre les membres, créer une banque de ressources, produits visuel , virtuel ou matériel en lien direct avec VirusP (poster, flyer, autocollant, events etc.), organiser des événements et rencontres VirusP Derby Girlz (Roller Derby), informer sur l'organisation d'événements VirusP Gaming (jeux en ligne)
créer des jeux vidéo en collectif et/ou collaboration ; réunir artistes, fans, associations dans le but de faciliter, promouvoir, organiser des événements ; promouvoir l'utilisation de Gamerz Concept, d'autres sites liés et leurs différentes applications en matière de vie sociale, culturelle, artistique, ludique et de loisirs etc, informer sur l'organisation d'événements, de rencontres et d'expositions ; favoriser, développer et promouvoir l'édition physique et/ou numérique de projets artistiques amateurs dans les domaines du jeu, du dessin, de la musique, du cinéma et des oeuvres numériques, favoriser la collaboration et les d'informations entre les membres, créer une banque de ressources, produits visuel , virtuel ou matériel en lien direct avec Gamerz Concept (textures, packages, 3D, 2D, poster, flyer, autocollant, events) ; informer sur l'organisation, Informer sur d'événements Gamerz Concept (jeux en ligne)
aider à la création et à l'utilisation des technologies relatives à l'informatique et à internet ; la création et le développement de services en ligne en mutualisant les moyens techniques, financiers et intellectuels ; assurer le développement d'une communauté francophone pour les jeux vidéo en ligne
engager toute action susceptible d'assurer la promotion, le développement et la démocratisation du projet Buildroot sans limite géographique, Buildroot est un projet de développement d'un logiciel libre, ayant pour but de simplifier et automatiser le processus de création d'un système embarqué
prévention et lutte contre le cyber harcèlement
lutte et prévention contre le cyberharcèlement
réunir des joueurs et joueuses afin de jouer sur internet et en réseau dans un contexte compétitif/esportif ou de divertissement ; participer à des tournois en ligne ou en tournoi en réseau local (lan) , où s'affronteront différents groupes de joueurs ; créer de contenu artistique, graphique et audiovisuel ; publier d'article de presse pourront également être publiés en ligne et vendre des objets dérivés
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
publier une revue numérique gratuite en ligne "Cap-Education.fr" destinée aux professionnels de l'éducation ; éditer des ouvrages ou des revues dans le domaine de l'éducation ou d'autres champs de savoirs (sociologie, philosophie, lettres, économie, arts, etc) ; réaliser des stages de formation en lien avec l'éducation pour des organisations privées (associations, entreprises, ...) ou des organismes publics (établissements scolaires, collectivités, etc) ; proposer du coaching visant à accompagner des professionnels de l'éducation dans leur développement professionnel ou désireux de passer les concours de l'Education Nationale ; participer au débat et à l'innovation dans le système scolaire en organisant des manifestations ponctuelles ou régulières
pratique de l'informatique avec une initiation collective aux logiciels ; le perfectionnement de tous ses adhérents dans l'utilisation de logiciels libres disponibles sur internet ; l'assistance et les conseils pour les adhérents débutants, la veille sur les nouveautés : logiciels ou matériels
FAVORISER ET PROMOUVOIR L'USAGE ET L'EXPRESSION SUR INTERNET Â DES PERSONNES MORALES OU PHYSIQUES QUI POUR DIVERSES RAISONS EN SONT LE PLUS ELOIGNEES.CETTE ACTION POURRA PRENDRE DIVERSES FORMES:CR2ATION DE SITES WEB A DES PRIX ABORDABLES, CONSEIL TECHNIQUE AUPRES DE CE PUBLIC, ACTIONS DE FORMATION, CREATION D4UN LIEU RESSOURCE ET DE TOUTE ACTION QUI VISE A FAVORISER LES OBJECTIFS DE L'ASSOCIATION.
aider et conseiller des personnes souhaitant créer des communautés et/ou sites internet, faciliter l'acquisition de nouvelles connaissances et la collaboration, permettre la communication et le jeu sur internet, proposer des moyens de communication, de partage et des services d'hébergement de site/ou code gratuit/payant, organiser des événements
communication, gestion et organisation de soirées sociales animées ; développement de la communication Internet pour d'autres associations ou entreprises
cette association a pour objet la création d'évènements culturels, l'accompagnement et l'organisation de manifestation publiques ou privés; nos activités sont les suivantes : création de design développement de concept évènementiel organisation d'évènement
apprentissage à la création et à l'utilisation de toutes technologies relatives à l'informatique et à internet, promouvoir les applications dites libres ; permettre à tous d'apprendre à utiliser l'outil informatique sous toutes ses formes en mutualisant des moyens techniques, financiers et intellectuels ; formation à l'utilisation des nouvelles technologies de communication et proposer divers services ; mutualiser des ressources dans le cadre de la gestion, l'animation et le développement d'espaces partagés ; contribuer à la diffusion et à la médiation numérique à destination de tous les publics, et à l'accompagnement à l'entrepreneuriat ; formation, accompagnement pédagogique et pré-professionnels, l'insertion des publics éloignés de l'emploi, la formation en apprentissage ; favoriser le recrutement sous toute forme d'emploi
cette association a pour but d'organiser des conférences sur le digital, afin d'apporter du contenu de qualité à un large public ; elle se veut présente dans le but d'éduquer les mentalités et prévenir des risques de l'internet mais aussi informer sur ces atouts
diffusion d'émissions radiophoniques sur Internet
promouvoir l'esprit d'innovation et apporter des éléments de réponse aux problématiques de digitalisation des industriels, dans le cadre d'études portant sur les Objets Connectés et le Big Data
fournir des services numériques, notamment le développement et l'exploitation d'une application mobile permettant aux organisations et groupes de personnes de s'organiser pour créer évènements de A à Z en offrant aux participants un espace pour découvrir et participer à ces évènements
groupe d'utilisateurs du langage informatique Java, des outils associés, et plus généralement des technologies relatives à la plate-forme d'exécution Java, ayant pour but de réunir les acteurs du langage (professionnels, communautés open source, institutions, étudiants, enseignants...) afin d'échanger des idées et de discuter des avancées technologiques de la plateforme Java. Ces réunions consistent en des présentations techniques, des démonstrations de logiciels open source ou commerciaux, des tables rondes autour de concepts d'architecture logicielle ou méthodologiques, des ateliers d'expérimentation de ces logiciels ou technologies
S'inscrit dans le cadre du développement multimédia et notamment la création de site Web. A pour but la diffusion entre tous ses membres, des techniques et connaissances dans le domaine de production, diffusion de sites Internet. Ils seront en fin d'adhésion propriétaire du produit mis à disposition ainsi que des outils de mise en oeuvre.
Promotion, développement et gestion du commerce électronique.
l'objet de l'association est de faciliter l'accès aux nouvelles technologies et de contribuer à l'éducation de la population, principalement par l'assistance informatique et l'internet à domicile.
- partager la même passion pour un ou plusieurs jeux sur internet ; - permettre aux membres de jouer sur les serveurs (privés ou publics) de l'association ; - faire participer les membres volontaires à des matchs officiels ou amicaux.
- mise en place des réunions de travail ; - remettre à niveau ses connaissances de base : mieux lire, écrire, compter, s'exprimer ; - connaître et former à l'informatique de base ; - mieux communiquer à l'oral ; - accéder à une formation de niveau supérieur.
Gérer le site internet wwwtoulangues;org et de promouvoir l'apprentissage des langues étrangères et les échanges interculturels
vente on-line, prestation de service ; plate forme de liens web, service info, orgnaisation d'événement culturel, sportif, économique de la région et ses alentours.
Permettre au plus grand nombre d'accéder aux technologies de l'information et de la communication (N.T.I.C.), favoriser la prise de conscience des mutations sociales induites par les nouvelles technologies de l'information et de la communication...
promouvoir l'utilisation de logiciels libres
lutter pour le maintien du libre-échange des données numériques, pour la défense des droits des internautes en matière de partage de fichiers informatiques de tous types et tous formats
favoriser par tous moyens en son pouvoir, les possibilités de rencontres, de formations et de réseautage de la communauté boitech
aider et fournir un support logistique à des associations ayant un rôle prioritaire d'éducation populaire pour améliorer leur communication, par exemple, prendre en charge la réalisation d?un reportage photo vidéo audio d?une conférence, d?un débat ou de toutes autres manifestations de l?association, et assurer sa diffusion (CD, site Internet, papier, etc.); effectuer des opérations, prestations commerciales, ainsi que vendre des objets et produits dont les recettes seront utilisées au fonctionnement propre de l?association
perfectionnement de la culture générale des internautes adhérents ou non de manière ludique et créative, en proposant à ceux-ci par des moyens informatiques, un lieu d'échange convivial et courtois sur internet, pour tester et mesurer leurs connaissances
portail évènementiel (site Internet où sont répertoriés les différents évènements artistiques)
créer, développer, promouvoir et administrer tout site Internet et de communication, par le biais de stages, cours, conférences, organisation de manifestations, activité de formation professionnelle et toutes initiatives pouvant aider à la réalisation de l'objet social; possibilité de faire appel, si nécessaire, à d'autres associations, structures, organismes ou personnes physiques
agence de communication caritative; aider et accompagner associations et particuliers qui souhaitent promouvoir leurs activités à travers une stratégie de communication, par le biais d'outils, techniques, contenus, savoir-faire, expérience et matériels liés à la communication visuelle ainsi que toutes actions nécessaires à la réalisation de son objectif
engager toute action susceptible d'assurer la promotion, le développement et la démocratisation des réseaux sans fil communautaires. L'association est également concernée par la diffusion de ses productions logicielles sous les termes d'une licence libre
la délivrance de service à la personne tel que définit comme suit: assistance informatique et internet à domicile, prestations de petits bricolage, ces activités sont exercées à titre exclusif et s'adresse à tous publics non vulnérable
permettre le partage d'expérience sur l'utilisation du logiciel: discussions sur les difficultés d'utilisation ainsi que sur les évolutions souhaitées; dégager de ces échanges des demandes d'évolution du logiciel qui seront adressées à la société Appligos, éditrice du logiciel Applisemba; animer la section club utilisateur de le-groupe informatique SMUR qui est l'outil principal de ces échanges, accessible pour chaque membre
cette association a pour but de développer la pratique de l'informatique et les technologies numériques sous toutes leurs formes
ressourses gratuites sur les technologies .NET
aide aux seniors à travers une radio TV sur Internet ou tout autre support médiatique existant ou à inventer, promotion spectacle, loisirs, conseils pour les plus de 50 ans
promouvoir et financer le site Internet de nom de domaine www.summilux.net. Ce site Internet donne des information techniques, en langue française sur les appareils photographiques de la marque Leica. Il permet des échanges entre les personnes s'intéressant à la photographie pratiquée au Leica
mettre en oeuvre des actions de promotion et de sensibilisation afin d'initier le plus grand nombre aux Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication; faciliter l'accès à l'internet aux professionnels et particuliers dans un souci d'égalité sociale et ce au moyen de diverses actions et services proposés par la présente association; plus généralement permettre à chacun de bénéficier d'une démocratisation des outils accessibles au plus grand nombre et ce, en milieu urbain comme rural; elle participe aussi à la mise en oeuvre d'actions de conseil, suivi et de formation destinées à soutenir ses adhérents face aux démarches administratives quotidiennes, par l'usage des nouvelles technologies contribuant de manière significative à simplifier des tâches pouvant poser problème
rassembler des joueurs de jeux en ligne sur des événements virtuels (rn ligne) ou réels (conventions, salons, etc.)
mettre en oeuvre, par le biais de réseaux informatiques, un partage des connaissances scolaires ou professionnelles entre instructeurs ou professeurs de tous niveaux et leurs élèves, dans le cadre d'académies gérées individuellement par chaque professeur (ce transfert des connaissances peut se faire bénévolement ou selon rétribution des professeurs, soit par les élèves directement, soit par une structure financière intermédiaire au sein de l'association)
création et maintenance de sites internet communautaires, aux fins de réalisation dudit objet, l'association utilisera les moyens suivants: l'échange d'informations touristiques, les concours photographiques
promotion et diffusion de l'analyse du social en France et en Europe sous les les différentes formes possibles, en particulier la publication sur site internet
enrichir les régions françaises par la création de sites Internet visant leur promotion touristique, culturelle, sportive et leur essor économique
informer sur l'actualité de la ville de Toulouse par le biais d'un site internet
support d'apprentissage français pour le langage de programmation PHP, via un serveur web entre autres ; assurer la promotion de PHP auprès du public, et dans cette optique pourra organiser ou prendre part à des manifestations, rassemblement ou opérations allant dans ce sens
diffusion d'informations agricoles à travers un site internet
conception, fabrication d'outils numériques ou non visant à susciter ou favoriser la création. Par ailleurs, l'association aura pour but la sensibilisation aux technologies ainsi que leur étude et appropriation, et toute action pouvant permettre la diffusion citoyenne, sociale, économique et artistique des connaissances, outils et méthodes liées aux activités de l'association
accès internet
faire vivre un site internet d'information sur le quartier de la Croix de Pierre à Toulouse, développer des actions de formations et de créations audiovisuelles ; l'association participera à la vie associative du quartier en participant et en créant des évènements festifs (soirées musicales, fête de quartier, vide grenier, marchés artisanaux....) et tout autre évènement qui aura pour but de créer du lien social entre les habitants du quartier
promotion du jeu vidéo en ligne dans le Sud-Ouest de la France
maintenir le lien entre étudiants, le partage d'information et le soutient au cours du cursus universitaire en psychologie, au moyen d'une plateforme d'échange sur internet : http://www.psychomirail.fr/
la formation de ses membres aux technologies de développement internet
développement, recherche, amélioration, promotion et production, des techniques 2D et 3D, temps réel et interactives, à travers leurs applications dont virtuelles et sur internet
valoriser, à travers les nouveaux outils multimédias, les initiatives associatives
faciliter l'accès des populations des pays du Sud aux nouvelles technologies de l'information et de la communication
regrouper des joueurs de jeux vidéo (tout types de supports), organiser des parties en ligne (internet et LAN), organiser des tournois (internet et LAN) et le développement de l'internet local et citoyen
rassembler des membres travaillant autour des domaines de la Sécurité informatique et du Réseau ; sensibiliser les étudiants, les particuliers ainsi que les entreprises à l'importance de la sécurité informatique de nos jours
la création d'un espace vidéo sur internet, favoriser l'émergence d'initiative singulière, en faire un lieu d'expression libre, commune ou décalée, à dimension culturelle, sociale, artistique ou simplement informative
diffuser les évènements sur Toulouse et dans toute la France ; elle aura également la possibilité d'organiser des évènements ponctuels
assurer par un procédé de réalité augmentée (numérique) disponible sur des terminaux mobiles en particulier et par tout autre moyens en général (événements artistiques et culturels, mise en réseaux par un site internet, etc...), la diffusion, le développement, la production et la promotion artistique des oeuvres de jeunes artistes et/ou confirmés à une échelle locale, nationale voir internationale; mettre en avant au niveau local les commerces, grâce au procédé de réalité augmentée; elle pourra faire l'objet de ventes de services de graphismes, de programmations et/ou de ventes d'oeuvres d'art
fournir à des particuliers ou des entreprises des services d(hébergement sur internet, de quelque nature que ce soit, de services de programmation, d'infogérance ou de mise en place de systèmes informatiques et plus généralement toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptible d'en faciliter l'extension ou le développement
rendre l'usage d'internet plus facile à toute la population quelque soit l'âge et l'activité de la personne ; nous pouvons aussi intervenir auprès des collectivités locales, des entreprises, des commerçants, des artisans et des associations
mettre en place un site permettant aux jeunes et aux étudiants de bénéficier entre autre de réductions au sein de divers établissements de Toulouse et proposer également des offres de services de partenaires et de particuliers
réfléchir les usages du web pour promouvoir les modes de vie collaboratifs, connus aussi comme consommation collaborative ou économie du partage ; notre objectif est donc double : utiliser le meilleur des technologies de l'Internet pour rendre possible le développement de plateformes de consommation collaborative ; nous croyons que l'usage de biens matériels et immatériels prédomine sur la possession et le Web peut démocratiser à grande échelle cette nouvelle façon de de consommer
réunir les joueurs sur des serveurs loués par l'association et ainsi leur faire profiter de services payants ou non mis à la disposition par l'association
enregistrer et diffuser par l'intermédiaire d'un site internet des conférences dans les domaines politique, social ou culturel, et plus généralement, informer les citoyens de problématiques politiques, sociales ou culturelles, à travers la réalisation de reportages ou d'interviews sonores
à travers l'utilisation d'un site Internet, établir un réseau en ligne qui permet aux personnes d'être en contact direct avec un serviteur de Dieu et d'être suivi ou conseillé par celui-ci, une plate-forme qui permet de poser des questions sur la foi de manière anonyme, des conférences seront organisées et diffusées sur le site U.V.C. pour l'édification de tous
organisation de tournois de jeux vidéos et d'événementiels
promotion du montage audiovisuel, par la mise en commun des expériences acquises, l'exploration des nouveaux outils technologiques de postproduction, et la mise en place et le soutien de projets artistiques ou techniques dans les domaines du cinéma, de la télévision et de l'internet
assurer la diffusion et la promotion du projet Vie Associative
organiser des événements et des challenges de rétro gaming* et autres événements culturels propices au brassage transgénérationnel (rétro gaming: jeu vidéo d'anciennes générations)
création d'uvres culturelles sur tout support, organisation d'événements, et plus généralement, toutes opérations de quelque nature qu'elle soit, se rapportant directement ou indirectement à l'objet social ou à tout objet similaire, connexe, complémentaire ou susceptible d'en favoriser la réalisation, le développement ou l'extension
la prévention, la recherche et l'information au sujet de l'effet des multimédias, jeux, nouvelles technologies et écrans sur l'individu et la société ; cela comprend les effets résultants de l'utilisation des technologies (développement cognitif, neurologie, effet des réseaux, santé, psychologie, scolarité, cyberharcèlement) mais aussi les conséquences du manque de compétence dans leur pratique professionnelle et personnelle (cybersécurité, fuites d'informations, spam, baisse d'efficacité professionnelle, difficultés d'accessibilité administrative) ; cette liste est non exhaustive et pourra s'étendre à tous les domaines et populations qui seraient concernés par un impact momentané ou durable de technologies actuelles ou futures dans leur vie
le développement, la gestion, l'administration et la commercialisation du site internet d'informations Toulouse Post
promouvoir les productions issues des exploitations agricoles locales en les valorisant par des systèmes innovant de commercialisation en circuits courts, dans le cadre d'une organisation collective gérée par des agriculteurs (par exemple la vente par internet associée à la remise directe au consommateur)
informer et sensibiliser autour de l'industrie numérique, de promouvoir les activités numériques, de faciliter la collaboration entre les initiatives locales numériques ou tout autre activité sociale ou communication s'y rapportant
réaliser des oeuvres multimédia : court-métrage, film d'animation, film d'art et d'essai, reportages, documentaires, web storytelling, photographies, créations sonores, créations numériques (sites web, CDrom) et toutes créations artistiques visuelles, organiser des manifestations autour de la création multimédia : festival, exposition, conférence, colloque, concours, journées thématiques, animer un réseau d'artistes indépendants : groupes de travail et d'échanges artistiques, mis en commun des compétences multimédias, promotion des réalisations artistiques et multimédias
faire découvrir Internet aux personnes, les former à son utilisation, les avertir des problèmes que l'on peut rencontrer sur la toile.; l'association recrute des bénévoles afin de mettre à jour son site sur le net ; l'association apprend comment créer un site sur Internet.; elle organise enfin divers évènements autour du net
mettre à disposition un outil communautaire en ligne permettant aux utilisateurs inscrits de partager des idées, des valeurs et des projets
la production, la réalisation, la post-production, la diffusion et la mise en réseau d'oeuvres audiovisuelles et multimédia
édition web et papier d'un magazine féminin et organisation d'événements dans ce cadre
mettre en oeuvre les démarches nécessaires en vue de la création de la scop "Emplec e Formacions en occitan" qui aura pour objet la transmission de la langue et de la culture occitanes, dans les domaines de l'animation populaire et de la formation professionnelle. Elle s'adressera à tous les publics désireux d'apprendre l'occitan et de découvrir la langue occitane, dans une optique de mutualisation et d'intérêt collectif
publier sur un site internet (www.la-ville-rose.com) des articles, reportages et interviews réalisés par des chroniqueurs, et organiser également des manifestations culturelles et artistiques, des ateliers, stages et rencontres
création d'outils de communication afin de promouvoir entre autres choses, l'économie sociale et solidaire mise en place d'un label ESS
promouvoir le master 2 Droit des libertés, en organiser la vie sociale, en garantir le rayonnement dans le but de mettre en place un réseau professionnel
mettre en place et maintenir les systèmes informatiques utilisés par l'AEn7, les clubs et les étudiants de l'ENSEEIHT, former les membres de l'association à l'informatique, participer au développement de la vie associative de l'ENSEEIHT en proposant des services informatiques susceptibles d'intéresser les étudiants et anciens étudiants, participer voire organiser des événements liés à l'activité de l'association
organisation d'évènements, de spectacles, de formations à destination des jeunes, de dirigeants, et de toutes personnes intéressées, portant sur des thématiques actuelles, ou de sensibilisation ; création d'événements ludiques à destination des jeunes ; promotion d'événements culturels ; création de contenu sur l'entrepreneuriat et l'économie en ligne à travers un blog d'articles et d'interviews
proposer des prestations d'hébergements de données à toute personnes souhaitant y avoir accès à un prix abordable grâce à la mutualisation des moyens techniques, financiers et intellectuels ; promouvoir les logiciels dit libres ; proposer divers services internet à faible prix en mutualisant des moyens techniques, financiers et intellectuels ; apprendre et entraider à l'utilisation de toutes les technologies relatives à l'informatique et à Internet ; réaliser des actions de revente de matériel informatique
promouvoir la sécurité informatique ;
l'association étudiante représente les adhérents inscrits au master 1 droit du numérique à l'université Toulouse 1 capitole et promeut la formation en master 1 droit du numérique de l'université Toulouse 1 capitole ; renforce la visibilité du master 1 auprès des professionnels et favorise un dialogue entre les étudiants du master 1 droit du numérique avec les entreprises des secteurs concernés ; promeut des activités à caractère culturel
promouvoir , créer et favoriser l'emploi, l'échange et la création dans le domaine de la culture et la programmation
la FNAGD assure la défense et la promotion de la profession du graphisme et du webdesign, auprès de l'administration, des Pouvoirs Publics, du grand public et des acteurs de la communication ; Elle accompagne, forme et informe les freelancers et les entreprises oeuvrant dans ce secteur d'activité ;
services informatiques à la portée de tous : formation, webmastering, etc
cette association a pour objet la mise en place ainsi que le développement d'activités de médiations équines sous toutes ces formes en s'inscrivant dans une dynamique de réseau local, national, international et pluridisciplinaire
rassembler des chercheurs cyber-sécurité dans un club à but non-lucratif ; de développer et maintenir une plateforme dite de « Bug Bounty » pour soutenir l'amélioration de la Cyber-Sécurité des systèmes internet ; fournir des services dans le domaine de la Cyber-Sécurité, notamment des services de « Bug Bounty » (chasse de vulnérabilités) et de test d'intrusion applicative et infrastructure ; intervenir dans des services de gestion de crises et d'incidents Cyber-Sécurité ; participer à des conférences dans le domaine de la Cyber-Sécurité ; mener des actions locales, nationales et / ou internationales pour améliorer l'appréciation et la compréhension de la Cyber-Sécurité dans le quotidien
conception, l'organisation et la réalisation d'actions et d'activités ayant un caractère évènementiel et de communication sur le web et les réseaux sociaux, la participation à des initiatives susceptibles de concourir à titre principal ou non aux fins prévues dans l'alinéa précédent
sensibiliser et promouvoir la sécurité des objets connectés et des données personnelles de leurs utilisateurs auprès des acteurs du secteur
soutenir, notamment financièrement, le projet YunoHost qui vise à faciliter l'auto-hébergement informatique afin de le rendre pérenne, ainsi que tout autre projet que l'association juge ayant des objectifs connexes et/ou en accord avec ceux du projet YunoHost
favoriser la coopération entre ses membres en vue de lutter contre toute forme d'exclusion et de discrimination ayant pour cause le développement de l'usage du numérique et des e-services ; Elle répond pour cela à une double urgence : celle des populations qui cumulent précarité sociale et numérique, et celle des travailleur·euse·s sociaux·iales en manque de moyens humains, matériels et financiers mais aussi en manque de connaissances et de compétences sur l'usage des outils numériques, pour accompagner ces populations en situation fragile ; l'association se fixe pour objet de consolider et développer les actions de médiation et d'inclusion numérique auprès des publics en situation de fragilité sociale, économique et numérique, former de nouveaux-elles médiateur·trice·s numériques pour mener des actions auprès des publics en situation de fragilité sociale, économique et numérique, doter les travailleur·euse·s sociaux·iales d'outils d'inclusion numérique et sociale pour permettre leur montée en compétences sur la médiation et l'accompagnement numérique de leur public, favoriser les collaborations et le partage des connaissances et des savoirs faire entre travailleur·euse·s- sociaux·iales autour de l'inclusion numérique, concevoir et expérimenter des dispositifs et outils innovants d'inclusion numérique sur le territoire, mener toute action de formation ou d'accompagnement des publics - ou d'acteurs intervenant auprès d'eux - qui réponde aux objets et objectifs ainsi définis
l'édition, l'animation et la gestion des activités économiques de plusieurs portails et sites internet
favoriser la création d'un pôle d'excellence dédié à l'accompagnement des associations et des PMEs dans la transformation digitale ; Gérer des projets communs portant notamment sur 3 thèmes principaux : Communication Digitale ; Informatique ; Nouvelles Technologies ; Apporter une visibilité efficace aux associations et aux PMEs en s'appuyant sur la méthode de formation basée sur les thématiques suivantes : établir une forte présence en ligne ; faciliter la gestion des activités des associations et des PMEs grâce aux outils digitaux ; sensibiliser le public aux problématiques de la transformation digitale ; Animer d'autres activités annexes en tant que : acteur destiné à récolter des fonds pour financer les précédentes activités ; force de proposition dans la vie de l'écosystème numérique
gestion du média La Sphère hébergé à l'adresse www ; laspheremedia ; com, et toutes les actions nécessaires à la tenue de ce média
développer et gérer une plateforme en ligne regroupant tous les travaux de fin d'études (mémoire, master, doctorat) ainsi que des outils concernant l'audiologie ; cette plateforme est destinées aux étudiants et aux professionnels
information, sensibilisation et éducation culturelle, artistique, citoyenne, sociale, sociétale et évènementielle ; le but étant d'être un média participatif et créatif fait par les citoyens et par les citoyens ; valorisation et mise en avant des initiatives positives citoyennes et et collectives ; création de contenus artistiques originaux ; exploration des pistes de la construction collective d'un média participatif se considérant comme une plate-forme vectrice de la parole d'autrui ; valoriser l'action des streets-reporter ; media auto-producteur
création d'un agenda en ligne qui référence tous les événements, créés par les associations étudiantes et instances étudiantes, des campus en france ; promouvoir les événements étudiants toulousains en offrant un nouvel espace de diffusion ; centraliser l'information pour améliorer la vie de nos étudiants
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
valoriser la sécurité informatique à travers l'organisation de compétitions de CTF en coopération avec divers associations, conventions et compétitions d'hacking
renforcer la coopération et la mutualisation de moyens, en matière de cybersécurité entre collectivités sur le territoire métropolitain et ultramarin ; L'association est une communauté d'échange et de partage d'informations, de bonnes pratiques et de retours d'expérience entre ses membres ; Elle leur offre un cadre d'échange de confiance, de mutualisation de leurs travaux, et d'interaction notamment avec d'autres acteurs de la cybersécurité ;
relayer et promouvoir la culture à Toulouse sous la forme de productions rédactionnelles, radiophoniques et audiovisuelles à destination de notre site web et de nos plateformes numériques ;
création, production et diffusion de contenus numériques sur diverses plateformes en ligne, notamment en lien avec le streaming en direct et la vidéo à la demande
créer et diffuser des contenus journalistiques, culturels, sportifs et artistiques sur les réseaux sociaux d'iMédia ; promouvoir la culture, la musique, le sport et l'actualité générale auprès d'un large public, notamment jeune, local et étudiant ; promouvoir la ville de Toulouse et la région Occitanie ; développer des initiatives numériques et médiatiques innovantes ; accompagner et former à la pratique les étudiants notamment dans le domaine du journalisme et de la communication ; donner la voix au peuple en faisant participer des intervenants et invités volontaires aux vidéos et articles d'actualité ainsi qu'aux podcasts culturels et sportifs ; animer et couvrir des évènements publics ou privés
créer des contenus vidéo, audio et graphiques destinés à des projets artistiques, publicitaires ou fictifs ; mettre à disposition tous les moyens humains, matériels et financiers nécessaires à la réalisation de ces projets
la lutte contre la désinformation et le terrorisme qui sévit sur les réseaux sociaux, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
favoriser, soutenir et promouvoir le développement de la sécurité des systèmes d'information et la protection de leurs utilisateurs ; organiser des manifestations et des actions de formation en rapport avec son objet, et distribuer des productions des projets soutenus.; vendre des produits et des services liés à ces projets à ses membres ou à des personnes physiques ou morales non adhérentes ; son champ d'action est notamment pédagogique, technique, juridique et financier
l'édition d'un site Internet (www.journaldufreenaute.fr) consacré aux offres Haut Débit des différents opérateurs, et plus précisément du fournisseur d'accès à Internet Free. La création d'une communauté de personnes s'intéressant au Haut Débit et plus largement à l'univers de l'Internet.
hébergement de sites Internet
promotion et protection, par tous moyens et de tout public, des données personnelles et non personnelles, au sein de l'union européenne et hors union européenne ; promotion et éducation, par tous moyens et de tout public, aux cultures numériques, à la cyber-sécurité, au partage des savoirs, à la diversité et à la parité dans les nouvelles technologies ; promotion, par tous moyens et de tout public, de l'éthique, de la confiance by design, et de l'intérêt général by design, au sein des organismes privés ou publics, par un accompagnement juridique et stratégique ; promotion, par tous moyens et de tout public, de la compliance et de la responsabilité sociétale des entreprises (rse) , au sein des organismes privés ou publics, par un accompagnement juridique et stratégique ; mise en uvre de cet objet se traduisant notamment par la sensibilisation, la formation et l'éducation par tous moyens et de tout public ; l'organisation d'études, de colloques, de conférences, de séminaires, d'évènements et le soutien de manifestations de tout type ; la proposition de labels, de codes de conduite et de recommandations ; l'édition et la publication de tout ouvrage et de toute publication sous toutes formes ; et plus largement, toute action ou démarche visant la protection ou la défense de la vie privée et des données à caractère personnel des individus, ainsi que la défense des libertés et droits fondamentaux ; exercer toute réclamation auprès d'une autorité de contrôle au sens du règlement 2016/679 sur la protection des données (rgpd) ; toute action collective ou de groupe devant toute autorité ou juridiction et à l'encontre de toute autorité de contrôle, de tout responsable du traitement ou de tout sous-traitant au sens du rgpd et dans les conditions de ce dernier et de toute loi nationale applicable en matière de protection des données personnelles
mise en oeuvre, maintenance du site internet viatrajectoireclub ; gestion et conception de supports de communication Viatrajectoire
promouvoir directement ou indirectement le développement d'un web de qualité ; organisation régulière d'un forum d'une ou plusieurs journées avec des conférences et des intervenants extérieurs
mettre à disposition un ensemble de ressources en ligne afin de faire découvrir l'informatique ; les ressources sont majoritairement de type informatique en nuage ;
Traitement de données
Traitement de données
Traitement de données
promouvoir l'utilisation de l'outil informatique, conseiller, soutenir, dépanner, transmettre un savoir faire par la formation en mettant en oeuvre ses propres moyens matériels et humains au service et dans l'intérêts des personnes, des entreprises et des associations
fédérer et faire connaître les utilisateurs de SysML en france, informer et initier à la modélisation avec SysML, favoriser l'adoption de SysML dans le tissu économique national
conception, réalisation et vente de produits et services multimédia
agir pour l'insertion et la resocialisation, la revalorisation des savoirs faire, des personnes en difficulté, avec ou sans handicap, par des ateliers cuisine initier et sensibiliser aux plaisirs de la cuisine par des cours culinaires dispensés à tous publics et en tous lieux adaptés, dans une démarche de développement durable et d'économie sociale et solidaire