VULGARISER ET DEVELOPPER L'INFORMATIQUE ET LES TECHNIQUES PERI- INFORMATIQUES.
accompagner les productions audiovisuelles à réaliser leurs projets en mettant à leur disposition des moyens techniques utiles, en particulier concernant le domaine de l'éclairage, la sonorisation, la machinerie et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement ;
Production de films institutionnels et publicitaires
Édition de revues et périodiques
développer, accompagner, gérer, financer et promouvoir les projets artistiques des artistes membres de l'association la création, l'enseignement, la diffusion, production artistique permettre à ces artistes de se produire dans des conditions décentes et respectueuses de leur travail valoriser et promouvoir l'action culturelle d'une ville valoriser et accompagner la pratique artistique amatrice, en cours de professionnalisation et/ou professionnelle organiser des manifestations et toutes initiatives pouvant participer à la promotion de la culture musicale se porter partenaire de projets étudiants proposer des actions sociales et/ou socioculturelles dans le cadre d'un projet ou d'un évènement organiser des évènements à l'étranger et/ou dans le cadre d'un partenariat bénéfique à l'association accompagner les processus de création des artistes de l'association (création phonographique, audiovisuelle, la production de spectacles et tout autre type d'expression créative possibles à ce jour ;
Permettre, avec l'appui de la commune et du conseil general, l'initiation aux nouvelles techniques informatiques et telematiques et la vulgarisation au plus grand nombre
concevoir des supports multimédia numériques dans le domaine des technologies de l'information et de la communication telle que la création d'enregistrement audi analogique et audionumérique MIDI, creation video numerique interactive diffuser l'information mutimedia et interactivite avec un public
promotion des arts visuels
Contribution au progres technique et scientifique des entreprises dans lre domaine de la cfao et de l'informatique industrielle
réalisation de vidéos
intervention dans le domaine de l'inclusion numérique et de la réduction du gaspillage numérique ; pour ce faire, l'association met en uvre un accompagnement des foyers les plus précaires ou de structures ayant un besoin d'accéder aux ressources ;
fournir de l'hébergement web et de gérer le traitement de données
hébergement web et de gérer le traitement de données
créer des articles et les publier en ligne
hébergement de serveur web, vps,
animer et gérer une radio locale associative dénommée « radio echo des choucas - rec » ;
PERMETTRE L'INITIATION AUX NOUVELLES TECHNIQUES INFORMATIQUES ET TELEMATIQUES ET LA VULGARISATION DE CES TECHNIQUES AU PLUS GRAND NOMBRE.
édition de livres (albums jeunesse, bandes dessinées, romans), et de produits dérivés (cartes postales, posters, etc ; ) seule ou en coédition ; elle participera à ce titre à la promotion de ses productions et de ses auteurs par l'animation, l'organisation de rencontres littéraires (médiathèques, salons du livre, librairies, établissements scolaires, etc ; ) et par la diffusion (contrat possible avec un distributeur national) ; ces publications porteront la mention Le P'tit Choucas ;
acquisition, entretien, rénovation du patrimoine maritime ; organisation d'évènements pour promouvoir le patrimoine maritime
promouvoir développer et gérer le site Espacemeteo
association ayant pour but de faire découvrir et pratiquer les jeux de simulations avec figurine (wargames, jeux de guerre) historique, fantastique, sciences fictions puis les jeux de rôles de tous thèmes
développer les jeux en réseau et faire découvrir son aspect convivial
promouvoir la pratique de l'informatique et l'information sur les outils informatiques
organiser des rassemblement, des sorties et soutenir notre club e-sport, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
cette association a pour objet de promouvoir l'esport par l'organisation et la participation à des tournois en ligne ou en L ; A ; N, par la diffusion en ligne d'événements liés à l'esport,
l'étude, la gestion et le développement de projets de création, économiquement viables, dans le domaine des technologies modernes de l'information et de la communication
Assurer la representation du ref union et des radioamateurs aupresdes autorites regionales et la promotion et la defense du radioamateuriseme au niveau regional
GENERER ER DEVELOPPER DES ACTIONS DE CREATION ET DE DIFFUSION DE CONTENU AUDIOVISUEL
Participer aux activites du r.e.f association nationale et de developper sur le territoire du departement, les activites du reseau des emetteurs francais et ce en conformite avec le reglement interieur de ladite association nationale
turfu les éditions est une maison d'édition associative dont les objectifs sont de mettre en valeur les uvres de personnes n'ayant jamais édité pour leur donner de la visibilité et de promouvoir la littérature en la rendant accessible à tous et toutes Pour se faire, l'essentiel de nos activités se retrouve sur notre site internet ; Les uvres de nos auteurs et autrices sont accessible en ligne gratuitement ;
l'association Le Lpien est un journal numérique lycéen ; elle est basée sur la mise en ligne d'articles de différents formats, sur son site, en collaboration avec différents acteurs du monde journalistique, le tout sur des thèmes éclectiques ; le principal objectif est de permettre aux élèves du LP2I de pouvoir s'exprimer via le journal numérique Le Lpien ; l'objectif second est de développer et pérenniser le projet
PERMETTRE L'INITIATION AUX NOUVELLES TECHNIQUES INFORMATIQUES TELEMATIQUES ET LA VULGARISATION DE CES TECHNIQUES AU PLUS GRAND NOMBRE DE PERSONNES
Édition de revues et périodiques
INIATIATION A L'INFORMATIQUE
Voir dossier
offrir l'accès à l'outil informatique et à ses services au plus grand nombre à travers différents espaces (multimédia, maintenance) pour réduire la fracture numérique au sein du Grand Poitiers ; offrir des services, animations autour de l'outil informatique pour promouvoir l'insertion des plus démunis et soutenir les intérêts des familles ; créer une dynamique pour rompre l'isolement et tisser des liens sociaux pour lutter contre toutes formes d'exclusions, aider les habitants dans leur vie citoyenne et dans les démarches administratives via l'outil informatique ; contribuer au développement de la solidarité, permettre aux associations qui le souhaiteront, de faire des économies sur leurs budgets informatiques en proposant des services, conseils appropriés aux besoins de chacune d'entre elles
créer une communication tous supports et conseiller sur l'identité graphique d'une marque, logotype, motion design, réseaux sociaux, prints, éditions
étudier, proposer et soutenir les actions contribuant à améliorer la participation du public pour les projets soumis à enquête publique ; Contribuer à la mise en œuvre des dispositions de l'article 7 de la charte de l'environnement qui donne à chacun le droit d'accéder aux informations relatives à l'environnement détenues par les autorités publiques et de participer à l'élaboration des décisions publiques ayant une incidence sur l'environnement ; Organiser et développer la formation obligatoire et l'information de ses membres ; S'investir avec la cnce afin d'améliorer les procédures de concertation et de consultation du public ; Soutenir et accompagner chacun de ses membres qui serait confronté à des difficultés dans l'exercice de ses missions et/ou dans ses relations avec les administrations et les porteurs de projets ;
écriture, production, post-production, diffusion de films ; écriture d'ouvrages, adaptation de ces ouvrages pour tous supports, spectacles ; organisation d'événements en lien avec les films et les écrits de l'association
organiser des évènements vidéo-ludiques par le biais de moyens de télécommunication ou de rassemblement public ou privé ; diffuser des émissions en rapport avec le monde multimédia
l'association agriculturelle de l'âne rose sur son site fondateur de la vallée aux Thermaux à Vancé devient établissement secondaire agricole dit "MARPA72" et a son nouveau siège social à Poitiers, bureau situé dans les locaux d'accueil de jour dit AJIR 86. L'AAAR ayant pour objet de mettre en contact les futurs psychologues et professionnels du soin avec les personnes en situation vulnérable ponctuelle ou transition santé / travail dans les secteurs ruraux dans une réciprocité rural / urbain aidante après 50 ans
promouvoir et produire les artistes dans le domaine de la création numérique participer a la reconnaissance des arts numériques auprès d'un large public initier des projets pluridisciplinaires
la création, la production, la diffusion et la promotion de tous spectacles vivants ; la création, la production, la diffusion et la promotion audiovisuelles ; la mise en valeur du patrimoine culturel ; l'organisation d'événements culturels, de spectacles vivants et toutes autres manifestations thématiques ; l'enseignement artistique et le développement personnel ; l'édition de livres, de disques et tous supports permettant le développement de l'association et la promotion de son objet ; l'association est laïque et respectueuse des libertés individuelles, elle s'interdit toute attache à un parti politique ou à une confession
PROMOUVOIR LES NOUVELLES TECHNOLOGIES AUPRES DES PERSONNES DU TROISIEME AGE ET DE FOURNIR DES PRESTATIONS INFORMATIQUES AUX TOUTES PETITES ENTREPRISES ELLE INTERVIENDRA EGALEMENT DANS LE DEVELOPPEMENT DES NOUVELLES TECHNOLOGIES DANS LE CADRE D'ECHANGES NORD SUD
PROMOUVOIR L'ACCES INTERNET HAUT DEBIT SANS FIL AUPRES DES COLLECTIVITES LOCALES FRANCAISES
Developpement des nouvelles technologies d'information et de communication dans le cadre de la mise en place d'un reseau urbain multiservices sur l'agglomeration de poitiers
COUVRIR DES EVENEMENTS ASSOCIATIFS ET CULTURELSS PAR LE BIAIS DE L'AUDIOVIDUEL AUOPRODUIRE DES REALISATIONS AUDIOVISUELS (COURTS METRAGES CLIPS...)
PROMOUVOIR LA LIBERTE D'EXPRESSION AU SEIN DE LA FACULTE DES SCIENCES HUMAINES ET ARTS VIA LE JOURNAL
REDACTION EDITION PUBLICATION DIFFUSION DE PERIODIQUES DE BANDE DESSINEE DE PUBLICATIONS TRAITANT DE BANDE DESSINEE
PROMOUVOIR LES PETITES STRUCTURES CULTURELLES POUR LE COMPTE DE PERSONNES PHYSIQUES OU MORALES GRACE A LA REALISATION D'OUTILS PROMOTIONNELS AUDIOVISUELS PERMETTRE A SES ADHERENTS D'ACCEDER A UN STATUT DE PROFESSIONNEL DE L'IMAGE EN REALISANT EN OUTR
BUT CULTUREL LIE A L'IMAGE AU SON ET A D'AUTRES FORMES D'EXPRESSION ARTISTIQUES ELLE CREE PRODUIT ET DIFFUSE SES OEUVRES EN PARTICULIER DES ROMANS PHOTOS BUT PEDAGOGIQUE AFIN DE PROMOUVOIR LA CULTURE DE L'IMAGE ET DU SON ELLE ORGANISE DES MANIFESTATIONS CULTURELLES
Reunir les radioamateurs et ecouteurs desireux d'apporter leurs competences en un service de transmission annexe et complementaire au service de la securite civile
récolter des fonds pour le financement de certaines activités du BTS SIO du lycée Aliénor d'Aquitaine
Regrouper les clubs informatiques communaux et leur apporter les prestations suivantes : formation, animation, diffusion de logiciels informatiques et telematiques...
CREATION PRODUCTION COLLECTE DIFFUSION DISTRIBUTION ET EDITION D'OEUVRES AUDIOVISUELLES GRAPHIQUES ET MULTIMEDIA AINSI QUE LA MISE EN PLACE DE RESEAUX DE DIFFUSION ET DE DISTRIBUTION AUTOUR DE CES OEUVRES PARTICIPATION AU SOUTIEN DE LA CREATION AUDIO
LA CREATION D'UN SITE PORTIAL INTERNET LA DIFFUSION ET L'ECHANGE D'INFORMATIONS DANS .LE CADRE UNIVERSITAIRE POUR LES JEUNES DOCTORANTS ET CHERCHEURS L'ELABORATION DE COLLOQUES DE SEMINAIRES ET DE REUNIONS EN RAPPORT AVEC LES SCIENCES HUMAINES ET ART
Mise en oeuvre et gestion du reseau de telecommunications a haut debit interconnectant les etablissements d'enseignement et de recherche de la region poitou charentes
VALORISER LE PATRIMOINE HISTORIQUE CULTUREL ET SURTOUT ASSOCIATIF DE LA REGION POITOU CHARENTES ET D'AIDER A LA BONNE CONDUITE DES PROJETS AUDIO VISUELS DE SES MEMBRES
GESTION DES OUTILS D'INFORMATION ORGANISATION DES MANIFESTATIONS RECEPTION ET GESTION DES SUBVENTIONS POUR LES ACTIVITES DES ECOLES DE ZEP ET REP
EXPRESSION AU TRAVERS DU RESEAU INTERNET
conseil et formation sur les nouvelles technologies de l'information et de la communication (NTIC) ; création sites Internet, formation sur les métiers de l'informatique ; gestion d'opérations de communication, promotion, management publicitaire
promouvoir internet, l'aide à la création de site internet ainsi que l'accompagnement dans l'apprentissage
exploiter des services de diffusion radiophonique et multimédia d'inspiration chrétienne, généraliste de proximité, visant l'intérêt général ; elle s'attache en particulier à promouvoir le respect des droits de l'homme et la solidarité entre les personnes et les peuples ; à favoriser les échanges interculturels et interreligieux ; à sensibiliser le public à tout ce qui favorise la communication sociale de proximité, notamment dans les domaines à caractère culturel, social, familial, humanitaire ; ces services se déclinent sous quatre formes, deux programmes radiophoniques d'intérêt général de radiodiffusion par voie hertzienne (fm) - rcf poitou vienne, - rcf poitou deux-sèvres, - un programme radiophonique d'intérêt général de radiodiffusion par voie dab+ ( digital audio broadcasting), - la production de contenus multimédias d'intérêt général (écrits papier et numériques, réseaux sociaux, vidéo et autre support) sous le nom de « rcf poitou multimédia » ;
fédérer le réseau des étudiants diplômés ayant été formés au contrôle de gestion systémique permettant d'avoir une vision globale des problématiques et des enjeux de l'entreprise (problématiques marketing, ressources humaines, logistique, système d'information, fiscalité) afin d'échanger et partager les expériences (entreprise, pays, évolution, métier), rencontrer et se retrouver entre anciens camarades, se tenir informé de l'actualité
être un centre de mémoire, de ressources, de pratique et de valorisation de la micro-édition, archiver et diffuser la micro édition, l'édition indépendante, l'édition alternative, notamment le fanzinat, constituer des réseaux au niveau local et international autour de la micro-édition, favoriser la création artistique, organiser des expositions, des performances et des événements participatifs, être un lieu de rencontre et de ressources pour les créateurs de fanzine et ou les auteurs et artistes indépendants et à destination de tous publics, développer et promouvoir les techniques d'impressions artisanales telles que la sérigraphie en tant qu'outil de communication et vecteur de projets de médiation, être un espace public de consultation, de prêt et de vie pratique ainsi qu'un lieu de rencontre pour tous les créateurs de fanzines
promouvoir la santé, le bien-être et la qualité de vie en milieu professionnel par des actions de sensibilisation, de formation et de recherche en ergonomie et psychologie du travail
proposer des prestations audiovisuelles payantes ou non a des sociétés privées collectivités publiques associations artistes du spectacle vivant, musiciens. les bénéfices de ces prestations rémunérées serviront a financer tout ou en partie des projets audiovisuels personnels des membres de l?association
acquisition, partage et mise en oeuvre des savoirs liés au domaine de l'informatique, promotion et développement de l'informatique libre
dispenser d'enseignement, de conseil, d'orientation professionnelle et de formation, notamment dans le cadre de la formation continue pour les jeunes et les adultes en France comme à l?étranger, dans le cadre de séminaires, cours et entretiens, grâce à tous les moyens techniques à sa disposition : brochures, livres, vidéos, dvd, films, Internet, etc.
Regrouper des amateurs de micro informatique, d'electronique, et de telematique en leur fournissant : des lieux de rencontre et desstructures d'echange, une assistance technique par la mise en commun de matériels et d'expériences, la possibilité de concrétiser leur créativité
défendre les intérêts des joueurs de jeux vidéo européens et français en particulier. Ces intérêts concernent les dates de sorties des jeux et des consoles, la sortie des jeux en Europe, le contenu des jeux, les créations hardware et software
Voir dossier
pratique et développement des jeux vidéo en réseau dans Poitiers et ses alentours; organisation de rencontres amicales et de compétitions de jeux vidéo en réseau
informer et former les citoyens, parents, élus, responsables d'association; mettre en oeuvre tous les moyens nécessaires pour réaliser cet objectif
prendre en charge et suivre des orphelins du VIH/SIDA ; diffuser et vulgariser les nouvelles technologies de l'information et de la communication auprès des établissements scolaires, appuyer les populations agricoles villageoises féminines, protéger la nature
organiser un ensemble de manifestations (cycles de conférences, projections de films, débats et échanges) sur le thème filmer le travail afin d'engager la discussion sur les différentes images du travail, animer les débats entre les spécialistes, les acteurs du monde du travail et le public, améliorer les connaissances sur les diverses formes de réalisation audiovisuelle abordant les activités du travail
GESTION POUR LA COMMUNICATION L'EDUCATION LA CULTURE LES FINANCES LE SOCIAL LE TOURISME ET L'EMPLOI RECHERCHE VENTE ACHAT ET DIFFUSION DE L'INFORMATION LECTURES COMMENTAIRES CORRECTION ET PUBLICATION DES OUVRAGES ORGANISTION DES CONCOURS AIDE ET PLAC
réaliser et administrer le fonctionnement du jeu en ligne massivement multi joueurs et gratuit heresia ainsi que de tout autre produit découlant de ce jeu
recyclage informatique, récupération de matériels informatiques usagés ou non usagés, reconditionnement de pc ou mac usagés, ateliers découvertes sur le montage d'une machine, la bureautique, l'internet, le réseau, le multimédia, dépannage et assistance en informatique (prestation de services), organisation d'événements à destination des particuliers, des entreprises, des collectivités et des associations
création audiovisuelle sur support vidéo, photo, audio, papier, toile, matières d'art plastique
favoriser l'entraide entre les utilisateurs linux et des logiciels libres, animer un lien d'échange et de promotion des logiciels libres
conception et realisation de projets audiovisuels et multimedias pour la mise en valeur des arts et du patrimoine
rassembler et représenter les jeunes chercheurs et chercheuses de l'école doctorale rosalind franklin de l'université de poitiers, renforcer le rôle des jeunes chercheurs et chercheuses dans la vie scientifique de l'université de poitiers, valoriser et promouvoir la formation doctorale et favoriser la solidarité et la convivialité entre doctorants et doctorantes ;
cette association a pour objet la valorisation de la création artistique autour de la flûte à bec et de ses répertoires, par tout moyen scénique, audio-visuel, éditorial, pédagogique et d'enregistrement audio ou vidéo, sur tout support existant ou à venir, ainsi que l'organisation, la production et la diffusion de spectacles vivants ;
contribuer dans le cadre d'un atelier à la formation de ses membres et de développer les capacités professionnelles et relationnelles de ses membres
developpement des activites radio amateurs dans la ville de poitiers 'capitale regionale' du poitou-charentes sous l'egide de l'association departementale du reseau des emetteurs francais
préfigurer le lancement d'actions autour des questions d'identité numérique
creer et faire fonctionner une revue intitulée 'revue europeenne des migrations internationales' ; proceder a des recherches sur les migrations internationales
favoriser la création et l'économie artistiques visuelles à poitiers et en poitou-charentes en mettant en commun (un local) de production, d'échanges et en mutualisant des moyens matériels productifs
creer un reseau des charges de communication afin de mettre en commun leurs experiences organiser des formations et promouvoir la profession
encourager le développement d'initiatives et/ou services pour promouvoir et participer au développemnt des logiciels libre l'expression logiciel libre fait référence à la liberté pour les utilisateurs d'exécuter de copier de distribuer d'étudier de modifier et d'améliorer le logiciel
faciliter le développement l'usage et l'appropriation des nouvelles technologies de l'information et de la communication, contribuer au développement du taux d'équipement en multimédia et de l'utilisation de ces outils, promouvoir l'utilisation des logiciels libres et notamment des systèmes d'exploitation basés sur le noyau GNU Linux, promouvoir les échanges d'informations, le partage d'expériences d'idées de savoirs entre ses membres et auprès de toute personne morale ou physique concernée par ces domaines d'une manière générale l'association tchangli.net peut être aussi active sur toutes questions éthiques juridiques ou autres relatives aux domaines cités ci-dessus
développer l'amitié la communication la solidarité entre ses membres constituer un annuaire rensigné de ses membres promouvoir l'excellence et la renommée de la formation prendre part à l'intégration dans le marché du travail des élèves en cours de formation en assurant un parrainage des élèves participer à l'image extérieur de l'IAE de Poitiers contribuer aux travaux destinés au développement de la GRH
former aux techniques de communication et à l'utilisation des arts et du multimédia elle est destinée à tous ceux qui veulent découvrir de nouvelles techniques au contact de professionnels reconnus
favoriser et renforcer la compréhension d'internet des nouvelles technologies et du E-commerce afin d'augmenter la visibilité et la promotion de l'activité de l'ensemble de ses membres sur internet (associations particuliers créateurs d'entreprise artisans commerçants AutoEntrepreneurs TPE) ces objectifs se traduisent par la mise en place d'actions et d'outils formation information conseils documentation outils de promotion rédaction d'une manière générales toute action visant à promouvoir les savoirs faire les produits et les services de ce types d'acteurs économiques et sociaux l'association favorisera la mise en relation des membres avec des partenaires répondant au cahier des charges de la charte "Eficas" dans le cadre d'appels d'offres et de sollicitations de marchés extérieurs
développer du lien entre les personnes par et pour le jeu Gosu ; promotion de rencontres ludiques avec tous les différents acteurs qui composent le monde de ce jeu ; développement et entretien d'un espace d'échange communautaire dématérialisé et mise en place des moyens nécessaires à la tenue de compétitions officielles ou non
produire et communiquer de l'information ainsi que de promouvoir et mener des actions de tous ordres en vue de défendre la liberté de diffusion de spectacle vivant dans les petits lieux et plus largement de défendre une éthique sociale, culturelle et citoyenne des cafés
coordination de personnes et de structure oeuvrant dans les secteurs de la communication et de l'alimentation, réalisation d'animations, d'événements et de tous types de communications dans le champ de l'alimentation et la valorisation et la promotion de l'association par tous types d'activités
rassembler dans un esprit confraternel les journalistes professionnels et pigistes en activité ou à la retraite des différents moyens d'informations demeurant, exerçant ou ayant exercé dans la Vienne, être pour ces professionnels un point de rencontre et de dialogue indépendant, faciliter l'information, la formation, le conseil et la réflexion de ses membres, créer des événéments ou des rencontres destinés au grand public, défendre la profession de journaliste en toutes occasions, accueillir en facilitant leur mission et leur séjour les journalistes professionnels qui en manifesteraient le souhait, participer aux réunions nationales et internationales de l'union des clubs de la presse de France et francophones
renforcer les synergies et les coopérations entre les Communautés de Communes de la Vienne diffuser une information pertinente et former sur les problématiques communes des Communautés de Communes de la Vienne favoriser entre ses membres et avec tout organisme intéressant leurs compétences l'échange d'expériences et de projets notamment au niveau économique mutualiser les savoir-faire diffuser et partager les bonnes pratiques dans tous les domaines mettre en réseau les compétences des agents des communautés de Communes de la Vienne
promouvoir, encourager, développer l'utilisation de la vidéo légère et la réalisation audiovisuelles amateurs dans le secteur de la santé le secteur de l'éducation, le secteur culturel et le secteur social au niveau des amateurs dans la Vienne principalement
donner une lisibilité aux nouveaux thèmes de recherches universitaires que sont les médias et les acteurs de la communication ; l'enjeu est de présenter les médias, notamment le jeu vidéo, comme objet de recherche à l'ensemble de la société ; mettre en place des colloques, interventions, journées d'étude ou expositions concernant l'histoire et les représentations véhiculés par ces médias ou moyens de communication
faire reconnaître la nécessité, pour tous, d'une éducation de qualité à l'image et aux médias, prenant en compte toutes ses composantes, mettre en oeuvre toute activité à caractère pédagogique contribuant au développement du regard critique sur les images, les sons, les écrans, les médias ; des usages citoyens, éducatifs et culturels des médias et des outils utilisant les images et les sons
animer une émission de radio à destination des détenu(e)s et de leurs familles du centre pénitentiaire de Vivonne et de la maison d'arrêt de Niort
la rédaction l'édition la publication et la diffusion de publications associant en diverses proportions le texte et/ou l'image sur support papier ou numérique ; la création et la diffusion de films en prise de vue réelles ou en animation ; l'animation culturelle et pédagogique rencontres conférences ateliers d'écritures de dessins d'animation ou de cinéma autour de ces productions ainsi que diverses prestations afférentes que l'association peut proposer aux partenaires intéressés en France et dans le monde ; la participation à des festivals liés au monde de l'édition ou du cinéma ; l'organisation de manifestations ou de rencontres liées au monde de l'édition ou du cinéma
créer et assurer le fonctionnement, sous tous ses aspects, d'une web radio à vocation principalement musicale, et plus généralement toutes opérations pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement
participer à l'animation du site internet ToutPoitiers, elle propose l'organisation d'événements, l'animation du site et mène une réflexion autour des évolutions du site
aider ses membres à améliorer leurs compétences en matière de communication et de leadership par une prise de parole en public
activités de soutien à l'éducation et à la création artistique, production et réalisation d'oeuvres audiovisuelles et cinématographiques, mise en place d'événements culturels ; création et gestion d'une fédération d'associations et partenaires divers oeuvrant dans ces champs d'activité ; administration d'un pôle web visant à fédérer et à faciliter la mise en place de projets dans le domaine de la création numérique, cinématographique et audiovisuelle et de la communication ; ainsi que toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptible d'en faciliter l'extension ou le développement ;
faire découvrir et promouvoir l'art de la programmation informatique notamment par l'organisation d'une manifestation annuelle : le challenge de programmation CodingUP
susciter et diffuser la recherche et la création dans les domaines de la langue, de la littérature française et comparée, de la poétique et de la stylistique
pratiquer ensemble les jeux vidéo sur internet et en réseaux ; organiser des activités ayant pour but de resserrer les liens amicaux entre les membres de l'association
socialiser le jeu vidéo ; combler le fossé du numérique ; développer l'esport ; lutter de manière active pour le vivre-ensemble ; permettre la réunion de joueurs de jeux-vidéo
création et diffusion de contenu audiovisuel sur internet ; création, promotion et expansion de communautés dans le domaine du jeu électronique ; organisation d'événement en rapport avec ces communautés, impliquant des rassemblements parfois importants ; promotion du jeu électronique en partenariat avec les principales maisons d'éditions
développement des nouvelles technologies pour les associations et aura notamment les activités suivantes Le développement et la maintenance d'outils d'aides à la gestion des associations ; L'adaptation de logiciels libres aux besoins des associations ; La formation au bon usage des logiciels ; La diffusion des outils
association pour échanger sur la qualité, les nouveautés et les possibilités offertes par le web, soutenue par des professionnels et intervenants compétents (via des conférences, interventions, etc )
agir comme prestataire technique, mutuel et autogéré, de services informatiques au bénéfice de ses membres et, secondairement, de tiers ; promouvoir les logiciels libres et les formats ouverts ; défendre les droits et libertés des citoyens notamment sur Internet ; mener des activités d'information et de formation ainsi que des activités économiques en relation avec ses objectifs
conception et le développement des technologies web et mobiles pour l'éducation, la science et l'environnement
nous sommes une association esport qui forme en ligne des joueurs via des tournoi online pour leur permettre après de les accompagner dans de vraies compétitions esportive comme la "gamers assemmbly" ou la "dreamhack" ; Nous les suivons donc en ligne sur les différents jeux sur lesquels ils évoluent, ensuite grâce à l'aide de nos sponsors nous essayons de les accompagner pour les différents évènements esportifs annuel francais ;
création et diffusion d'un journal local, centré sur les quartiers Nord et Est de Poitiers, et l'organisation de conférences afin de susciter le débat sur tout sujet social, culturel et économique
informer et promouvoir les dispositifs de collaboration et concertation via le numérique ; en effet, les civic techs permettent de multiples possibilités pour les institutions et les associations ou citoyens ; c'est pourquoi, nous souhaitons organiser des rencontres/ temps d'échanges et de réflexion autour des civic techs pour promouvoir avec les acteurs du numérique et les outils inclusifs sur les territoires ;
développement et création audiovisuelle
association de jeux vidéo en ligne ;
cette association a pour objet de regrouper des personnes ayant un intérêt commun autour du jeu vidéo compétitif : League of Legends, dans le but de créer plusieurs équipes afin de participer à des compétitions en ligne et/ou à des regroupements (LAN) ;
réunir une communauté de joueurs esports afin de participer à des rassemblements de joueurs tout en améliorant le niveau de chacun ; Promouvoir l'esport en France et encourager et accompagner les joueurs qu'ils soient dans une optique compétitive et/ou loisir ;
engager toutes actions susceptibles d'assurer la promotion, le développement, la recherche et la démocratisation de l'informatique, en privilégiant, dans la mesure du possible, l'informatique libre, accompagner, former, informer et aider tous les membres notamment lors de formation individuelle, de formation de groupe, de manifestation, d'atelier et de permanence ;
développement du E-Sport en France et à l'international ; création et management d'équipe ; toute actions pouvant promouvoir le E-Sport (pub , produits;;; ) ;
mettre à disposition du matériel de cinéma pour des jeunes souhaitant réaliser des courts métrages dans un but d'engagement citoyen ;
organisation d'évènements et promotion des acteurs locaux via les différents groupes facebook rattachés à l'association sortir en France, ainsi que tous les autres moyens susceptibles de concourir à la réalisation de son objet social
l'association gamewave esport club a pour objet de rassembler les passionnés de jeux vidéo et plus particulièrement de sport électronique ; gamewave esport club a pour objectif de promouvoir l'esport par l'organisation et la participation à des tournois en ligne ou en l ; a ; n, par la diffusion en ligne d'événements liés à l'esport et par tout autre moyen permettant de faire connaître le sport électronique et le jeu vidéo au plus grand nombre, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
développement multimédia ; développement communication associative
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
association laïque sans but politique, syndical ou religieux, sans but lucratif, ayant pour objet : promotion de la Langue des Signes Française liée aux jeux vidéos ; promotion et le développement des jeux vidéos ; développement de l'accessibilité des jeux vidéos, aux festivals, aux événements, aux partenaires ; réunir des joueurs de jeux vidéos à jouer sur Internet et en réseau dans une même salle ; initiative de création de tournois en réseau et de tournois en ligne, où s'affrontent différents groupes de joueurs ; accompagnement des joueurs durant des compétitions, des tournois, via eSport ; offrir à ses adhérents un maximum de possibilités de jeux en ligne ou en réseau local ; de façon plus générale, toutes activités propres à la formation morale, culturelle et physique de la jeunesse ;
association média omnisports disponible sur différents supports de diffusion
création, publication et diffusion de jeux vidéo
l'union a pour objets principaux de rassembler et représenter les intérêts des associations esportives de france, ainsi que de promouvoir la pratique de l'esport amateur ; article 2 ; 1 : valeurs l'union réalise son objet en accord avec ses valeurs et préceptes primordiaux ; ces derniers se manifestent dans le cadre de toutes les actions qu'elle entreprend à l'intérieur et à l'extérieur de son cercle d'adhérents : bienveillance ; entraide ; solidarité ; respect ; ces préceptes s'accompagnent d'actions dédiées à leur promotion au sein du cercle de ses adhérents et de la communauté des consommateurs et spectateurs d'esport amateur au sens le plus large ; l'association est laïque et n'est affiliée ou liée à aucun parti politique, religieux ou syndical ; elle évolue dans un contexte de lutte contre les discriminations, et s'engage à ne jamais initier une action discriminante sur le fondement de l'origine, du sexe, de l'identité de genre, du statut social, de l'apparence physique, de l'état de santé, du handicap, de l'orientation sexuelle, des moeurs, de l'âge, de l'appartenance ou la non-appartenance à une ethnie, une religion, et de toutes les discriminations définies dans l'article 1 de la loi n° 2008-496 du 27 mai 2008, concernant les dispositions d'adaptation au droit communautaire dans le domaine de la lutte contre les discriminations ; l'association s'engage à garantir l'égal accès des genres aux instances dirigeantes, le respect des droits de se défendre en cas de procédure disciplinaire et l'absence de toute discrimination dans l'organisation et la vie de l'association ; article 2 ; 2 : moyens d'action dans le cadre de la réalisation de son objet, et en accord avec ses valeurs, l'union sera susceptible de réaliser les actions suivantes : promotion de la pratique de l'esport amateur ; aide à la création et la gestion d'une association, aux demandes de subventions et au développement de son activité ; accompagnement à la réalisation des actions associatives de ses membres ; aide technique et logistique ; renforcement de la cohésion entre les associations esportives françaises ; défense et soutien des intérêts des associations esportives françaises auprès de plus hautes instances ; promotion d'une pratique saine et ludique du jeu vidéo compétitif ; promotion de la mixité, de l'inclusivité et des valeurs de bienveillance ; développement des comportements bienveillants et d'un esprit d'entraide et de soutien entre ses adhérents, bénévoles et partenaires ; toute autre action visant à développer et encourager la pratique saine de l'esport amateur, et le contexte dans lequel les associations esportives évoluent ; toute autre action visant à développer l'association, ses moyens financiers, son organisation et ses projets, dans le cadre de la réalisation de son objet ;
aider les joueurs de la structure à atteindre le haut niveau tout en prenant compte le développement de cette dernière ;
l'association Five Gaming est une association exerçant dans le domaine du jeu vidéo et du numérique ; Sa vocation principale est de proposer aux joueurs de la communauté des jeux de rôles Français, une plateforme de jeu en ligne ;
gérer les finances et l'administration du site WEB86INFO ; être au service du site WEB86INFO pour favoriser son fonctionnement, sa promotion et son développement ; mettre en place des services associés
cette association a pour objet de soutenir et valoriser les actions culturelles de la ville de Poitiers et ses alentours à travers son émission de radio : quartier Libre, diffusée sur les ondes de Radio Pulsar ; quartier Libre est également un podcast, qui a pour but, de valoriser les territoires et les initiatives citoyennes et artistiques à travers la création d'objets sonores mais aussi d'actions diverses autour de la mise en avant de ces projets ;
organisation de tournoi sur le jeu Super Smash Bros Ultimate sur Nintendo Switch ; organisation d'évènement e-sportif de jeu de combat ;
créer un journal gratuit interne à l'ENSI Poitiers ; rassembler les informations et évènements culturels et sportifs liés à la ville de Poitiers et à l'ENSI Poitiers
dans la diversité des opinions de ses membres: ouvrir un espace de dialogues, de rencontres, de confrontations, de réflexions, de suggestions pour celles et ceux qui considèrent l'existence du journal l'Humanité comme une garantie essentielles au pluralisme. Favoriser, par des initiatives diverses, le développement et la promotion du journal l'Humanité, de l'Humanité Magazine et de la formule numérique en participant notamment aux diverses campagnes de soutien au journal. Organiser toutes initiatives et manifestations publiques telles que conférences, débats, expositions, spectacles, ventes - dédicaces, vente de bons de soutien pour la fête de l'Humanité, etc
transmission de la connaissance grâce à la réalisation d'oeuvres audiovisuelles
promouvoir l'enquête, la publication et l'édition d'une revue dédiée aux lieux et architectures singulières
l'enregistrement sonore et l'édition musicale, la mise à disposition des enregistrements ainsi que leur production ;
rassembler les monteurs, les ingénieurs de son, les réalisateurs, les directeurs photo pour la modernisation et le développement de leur métier en France
service de création graphique ;
création et diffusion de médias, émissions de radio, site internet, vidéos, journaux, création de supports physiques ou numériques imprimés, brochures, vulgarisation sur des questions de politiques générales, économiques, sociales, écologiques, scientifiques, culturelles ;
prestation de communication graphique ;
création de supports de communications visuels (charte graphique, logotype, édition, motion design, photos, vidéos et contenus réseaux sociaux) ;
promouvoir la communication et le graphisme a l échelle locale
Édition de revues et périodiques
Presse
Édition de livres
Production de films institutionnels et publicitaires
Production de films institutionnels et publicitaires
Edition de revues et périodiques
Édition de revues et périodiques
Autres activités d'édition
Édition de revues et périodiques
Production de films pour le cinéma
Édition et diffusion de programmes radio
Production de films pour le cinéma
CREATION ET DIFFUSION DE FILMS AMATEURS
promouvoir le sport électronique, également dénommé « esport » ou « e-sport », et le jeu vidéo en général ;
Permettre l'initiation aux nouvelles techniques informatiques et telematiques ; diffusion de ces techniques au plus grand nombre
promouvoir le sport électronique et organiser des évènements portant sur les jeux vidéo
mettre à disposition de ses membres du matériel audio visuel et multimédia ainsi que des moyens de formation liés à l'utilisation de ces équipements
création et participation à des tournois E-sportifs
REALISATION DE SPECTACLES VIVANTS CINEMATOGRAPHIQUES ET AUDIOVISUELS LA CREATION ET LA PROMOTION DE SPECTACLES LA RECHERCHE DE MOYENS L'ANIMATION LA FORMATION DU COMEDIEN
voir dossier
concevoir et développer des sites web, jeux vidéo, films, logiciels, événements, éléments graphiques et autres produits afin de promouvoir les cultures de l'imaginaire existant dans ces domaines
oeuvrer en faveur de la réduction de la fracture numérique ; recycler vos équipements en leur offrant une seconde vie ; former pour favoriser à tous l'accès aux nouvelles technologies