Mission
créer, conceptualiser, produire, distribuer des contenus vidéo-ludiques ; concevoir, développer des jeux-vidéo pour sensibiliser tous publics à la culture vidéo-ludique, littéraire, artistique et à la diversité et l'inclusion ; accompagner la création et le développement de projets de jeu-vidéo, d'écriture, de lecture, d'art, de presse, de technologies et d'innovation ; former, sensibiliser et faire connaître à tous publics la création de contenus dans le monde de l'informatique, de l'art, de la culture, du jeu-vidéo, de l'écriture, de la presse, de l'édition, de la littérature ; former, sensibiliser et faire connaître à tous publics aux métiers du jeu-vidéo, de l'informatique, de l'édition, de la presse, de la littérature, de l'enseignement et de l'art ; faciliter l'accessibilité de l'information, produire du contenu informatif en matière d'éducation et de culture, de diversité et d'inclusion ; encourager la lecture et l'écriture littéraire, philosophique, narrative, d'histoires et de témoignages de parcours de vie ; encourager la réécriture littéraire, philosophique, narrative, d'histoires et de témoignages de parcours de vie ; adapter des oeuvres littéraires, philosophiques ou tous autres supports écrits en jeux-vidéo, en musique, en animation, ou autres supports ludiques, numériques ou pédagogiques ; produire des contenus ludiques, pédagogiques, gamifiés, accessibles à tous publics ; créer des expériences de jeu pédagogiques et ludiques ; valoriser et promouvoir la culture, la littérature et la philosophie, le jeu-vidéo ou tous autres productions culturelles et créatives ; valoriser des témoignages de personnes autour des thématiques de diversité, d'inclusion, d'histoire, de faits de société, d'insertion professionnelle, d'éducation, de culture et d'art ; créer et organiser des événements de médiations culturelles, des webinaires et des conférences, des ateliers de formation, d'écriture, de lecture, des ateliers d'intelligence collective ; créer une communauté autour de la culture, du jeu-vidéo, des arts et de la culture ; favoriser une structure de réseautage ; structurer un environnement technique et développer des outils technologiques et innovants ; accompagner et former aux outils technologiques et innovants ; sensibiliser, communiquer autour des métiers et formations, accompagner à l'insertion professionnelle dans les domaines de la culture, de la technologie, du jeu-vidéo, de l'audio-visuel, de l'animation, de l'édition, de l'écriture, de l'éducation et de l'enseignement, de la littérature et de la philosophie
Commune
Domaines
clubs de loisirs, relations
culture, pratiques d'activités artistiques, culturelles
Contact
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- La mairie locale peut avoir des informations :
- Rechercher sur internet si l'association a publié un site web avec les informations permettant des les contacter.
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