Associations réseaux internet Nantes Métropole regroupées par commune.
proposer une structure permettant de pratiquer les jeux vidéo individuels ou en équipe, aussi bien en loisir qu'en compétition, promouvoir l'esport et le jeu vidéo en général sur internet ou en réseau local, organiser des compétitions à dotations online ou offline, sur de multiples supports, sur différents jeux
intervenir en tant qu'équipe d'esports en France et plus généralement en Europe ; l'association peut aussi être utilisé à des fins communautaire afin de réunir les joueurs de jeux vidéos
produire et réaliser des expériences web au storytelling immersif
association a pour objet, en france et dans tous les pays sous réserve des autorisations administratives nécessaires et dans les limites de la réglementation en vigueur, directement ou indirectement ; la mise en place et l'animation d'activités pédagogiques, d'ateliers, de partenariats, de concours et d'événements de manière à promouvoir l'adoption et le recours aux nouvelles technologies numériques et web ; la conception, la réalisation, l'édition, le développement, la programmation, la fourniture ;incluant la documentation et la vente de systèmes informatiques, logiciels, contenus numériques, réseaux, bases de données, sites web et applications en lien avec les technologies numériques et web ; la communication et le marketing sur tous supports en lien avec l'objet social ; la modération, la surveillance et le contrôle d'espaces virtuels ; site internet, discord, witter,telegram, facebook, instagram etc ; rattachés directement ou indirectement à l'objet social ; la conclusion de tous contrats nécessaires à la réalisation de l'objet social, en ce compris tout contrat de sous-traitance de certaines activités à d'autres opérateurs en fonction de leur expertise thématique ;
production et création d'actions , de contenus ecrits et audiovisuels relevant du champ culturel et citoyen ; elle promeut la participation, favorise l'expression, propose un accompagnement et permet la sensibilisation dans une démarche d'éducation aux médias et de formation; elle organise des évènements d'ordre culturel et citoyens
améliorer les connaissances sur la gestion et l'animation des blogs et plus généralement sur les aspects participatifs et collaboratifs du web ; permettre aux blogueurs d'échanger leurs pratiques ; représenter l'intérêt des blogueurs
réaliser des prestations dans divers domaines tels que la communication visuelle, les créations graphiques, l'évènementiel et tout ce qui concerne l'interactivité et l'espace web
recenser les besoins des habitants en connexion internet à haut débit ; promouvoir l'accès à internet à haut débit dans les zones non desservies ; mettre en oeuvre et administrer les réseaux informatiques locaux dans le respect de la législation et de la réglementation en vigueur
dans tout ce qui concerne de près ou de loin l'utilisation du réseau mondial de télécommunications connu sous le nom d'internet : la mis en commun d'expériences, l'aide aux nouveaux membres, et la solidarité entre les membres, l'étude des problèmes communs et la recherche de solution et/ou d'utilisations communes de ressources existantes et d'une façon générale toute activité pouvant permettre la réalisation des objectifs de l'association
soutenir et mettre en avant les jeunes créateurs et nouveaux talents à travers un projet bi-média (site internet et support papier)
diffusion par internet et par tout moyen légal approuvé ultérieurement par le bureau de l'association, d'un programme dit de radio, composé de chansons prioritairement françaises et francophones, de forums, d'annonces, de contenus informatifs et culturels, de loisirs et de détentes, préparés ou bien par les sociétaires, les bénévoles, voire les employés de l'association, ou bien achetés à des tiers, ou mis à la disposition gratuitement par des tiers ; réaliser des opérations destinées à assurer le rayonnement de l'association afin de contribuer à sa promotion ou agrémenter son antenne
contribuer à l'enrichissement moral des retraités par le développement des échanges et l'usage de moyens encyclopédiques numériques ; réduire les fractures numériques en rendant convivial l'exploitation de l'ordinateur et l'usage organisé d'internet ; créer le site internet d'observation dédiée à la veille documentaire et à la diffusion d'informations productives entre générations ; concevoir, promouvoir, produire toutes méthodes et fabrication de produits logiciels clarifiant l'usage des moyens et réseaux numériques ; faire connaitre les progrès et produits réalisés en faveur des personnes handicapées ; associer dans la même réflexion, toutes institutions et individus concernés par les mêmes objectifs ; installer et animer les réseaux d'organismes, de retraités et autres bénéficiaires, nécessaires à la maintenance et l'évolution des informations et au développement territorial de l'observatoire
porter et faire la promotion d'un réseau social numérique sur internet à destination des parents et des professionnels de l'enfance de la région Pays de la Loire ; étudier la faisabilité technique et la viabilité financière de ce projet
animer, coordonner et développer un média citoyen ; favoriser l'expression citoyenne et journalistique de proximité ; produire des contenus avec des informations indépendantes, fiables, précises, diverses et appropriées ; former des citoyens au web reportage en utilisant les supports et techniques multimédia en favorisant les représentants des franges les plus marginalisées et sous-représentées de la société
participer à la promotion de la citoyenneté, de la vie associative, artistique et culturelle, ainsi que des associations, des personnes physiques, des collectivités, fédérations ou entreprises grâce à la création de contenu audio, vidéo, texte ou l'aide au fonctionnement et à l'agencement de ces données sur le web et sur ordinateur grâce aux technologies de l'informatique, par des moyens existants ou non à ce jour
révéler de nouveaux talents dans l'univers musical afin de les médiatiser mais aussi de les faire découvrir auprès du grand public
promotion, utilisation et développement des réseaux internet dans le respect de leur éthique en favorisant en particulier les utilisations à des fins de recherche ou d'éducation sans volonté commerciale
réunion de ses membres aux fins de partage de leurs connaissances autour des technologies Google, Web, etc, ; organisation d'évènements (réunions, apéritifs, conférences, concours, etc, ) ; participation à des évènements organisés par d'autres entités (ex : participer au Google I/O, Breizhcamp) ou entre GDG (ex: GDG Summit France) ; partenariat d'évènements nationaux ou d'autres communautés tels que les Jug
créer et organiser des événements en collaboration avec le site www.linkIRL.fr et en assurer la gestion, la communication, la promotion et le développement
délivrer une information pertinente et décalée sur des thèmes variés et défini sur le site, à savoir rubrique musique, mode, médias, publicité, nouvelles technologies
contribuer au développement des pratiques culturelles en région des pays de la loire en favorisant l'accès à l'information culturelle et à la réservation de spectacles vivants au moyen des technologies de l'information et de la communication
gestion administrative d'un site internet d'articles et de critiques en rapport avec la littérature
éditer le blog thenextgeneration.fr qui a pour but de traiter l'actualité des jeunes dans l'agglomération nantaise (la production des contenus sera sous forme écrite, audiovisuelle, sonore) ; créer à terme un réseau et regrouper autour de cette plate-forme les jeunes journalistes nantais ou en formation sur le territoire
un média en ligne qui s'inscrit dans la lignée du Bondy Blog et dans l'histoire du Collectif du 30.11 . cette histoire commune prend un sens particulier à Nantes ; l'objectif est de "raconter" les quartiers populaires dans une démarche citoyenne, d'éducation et de formation aux médias par une collaboration entre les différents acteurs et forces vives du territoirers destinée à une meilleure compréhension et connaissance mutuelles ; cette démarche est le fruit d'une dynamique collective et partenariale portée par les valeurs de l'éthique qui sied à tout travail de création et de diffusion d'informations, d'invertigation et de contribution au débat public , de proposer à Nantes et en Loire-Atlantique le travail initié, à l'automne 2005, par les journalistes de l'hebdomdaire suisse "l'Hebdo", puis pérennisé par l'action d'habitants de Seine Saint Denis, via le site Internet "BONDY BLOG" ; de donner la parole à chacun en devenant contributeur de s
maintenir et animer le site internet 'mopnantes.fr' ouvert aux participations du grand public
conception et gestion d'un site web intitulé 102heures.fr, site d'enquêtes journalistiques géolocalisées et participatives ; réalisation des enquêtes journalistiques qui alimenteront le site web ; acquisition de matériel pour la réalisation des enquêtes ; réunion de personnes souhaitant soutenir ce site web, financièrement, matériellement, humainement ou par la signature de partenariats ; promotion du site web
création par les adhérents de contenus multimédia à diffuser par le biais d'internet sur le thème de la culture 'geek' comme les jeux vidéo, la science fiction, le fantastique, etc ; le but étant de faire découvrir au plus grand nombre cette culture émergente
développement de la filière numérique et des usages internet en favorisant les échanges de trafic internet et de services entre les entreprises de ses membres , dans l'ouest de la France
de créer et développer du lien entre les habitants de Loire Atlantique par la promotion et le partage des connaissances autour des arts du fil (tricot, crochet, couture, tissage, etc) ; ses principales actions seront : la création et la mise à jour constante d'un site internet pour faciliter les échanges entre les débutants, les passionnés et les professionnels du secteur ; l'organisation d'évènements à destination des professionnels et des particuliers
mycelium a pour premier objectif de diffuser et de faire connaître au public les travaux de Laurent Danchin et de Jean-Luc Giraud, les fondateurs du site Internet dont elle porte le nom et d'assurer la pérennité de ce site et de l'esprit qui l'anime ;Ses activités s'appuient sur toutes les formes de manifestations artistiques ou culturelles telles que concerte, conférences, expositions, édition, films ; Parmi ces moyens de communication et d'expression, mycelium entend développer aussi, parallèlement à l'animation de son site, un secteur éditorial qui sera consacré à la publication d'une série de textes de ses deux fondateurs, Jean-Luc Giraud et Laurent Danchin, illustrés par les auteurs, professionnels ou autodidactes, que l'on retrouve régulièrement sur ses pages
le maintien d'une ou plusieurs plate-forme de leaks à l'échelle régionale ; former des journalistes aux techniques de protection des sources en ligne ; sensibiliser le grand public aux problématiques de vie privée sur internet
développer Internet : former, rechercher et expérimenter Internet et l'interconnexion des réseaux en particulier sur Nantes et dans le grand Ouest ; promouvoir l'échange de trafic Internet d'égal à égal en privilégiant l'aspect local ;
faciliter le télétravail pour tous, en créant une communauté de télétravailleurs basée sur l'entraide
organisation d'évènements E-sportifs (compétition de jeux vidéos) sur Nantes comme des sessions d'entrainement entre joueurs ainsi que des compétitions avec des récompenses à la clé ;
organiser des événements en ligne ou physique pour le compte d'une communauté de joueurs en ligne notamment en louant des serveurs virtuels pour réunir ces joueurs si nécessaire ;
vulgariser la technologie pour la rendre plus accessible aux personnes qui souhaite se reconvertir dans les métiers du numérique ; des articles de blog, vidéo et webinaire seront mis à disposition pour partager la culture du numérique ; proposer gratuitement du coaching métier et mentorat pour booster la reconversion ;
promotion et expansion de la scène compétitive française dédiée aux jeux vidéos de combat, par la mise en place d'une communication globale en et hors de France, de partenariats avec d'autres associations ayant un objet similaire, et par l'organisation de tournois sur le territoire, ainsi que la prestation de diffusion de divers jeux vidéo sur des plateformes de streaming libres d'accès sur internet
d'organiser des événements et des actions visant à créer un réseau de rencontres entre les acteurs du web, pour favoriser leur intégration et leur épanouissement ; valoriser les lieux atypiques et chaleureux en organisant des événements et des actions qui leur donnent de la visibilité et du trafic, particulièrement lors des périodes de faible affluence ; faciliter l'intégration et la mixité dans le monde du web, en proposant des actions pour promouvoir la diversité et l'inclusion
regrouper une communauté d'amateurs d'informatique en ligne
favoriser l'accès à l'éducation et à la formation tout au long de la vie, en mettant en place des programmes éducatifs innovants et inclusifs qui encouragent le développement des compétences, l'autonomie des individus et la création de liens interpersonnels ; L'association s'engage à promouvoir une éducation qui renforce la cohésion sociale, la solidarité et l'épanouissement personnel, contribuant ainsi à l'atteinte de la réussite individuelle et collective
organiser un événement communautaire de lieu de rencontres et d'échanges destiné aux acteurs des métiers du numérique, particulièrement centré autour de la technologie web Angular ; organiser et participer à l'organisation de différents événements autour de la technologie et du web
partage de connaissances autour du numérique et de la sécurité informatique ; mener dans ce cadre les activités suivantes ; création et la gestion d'événement autour de la cybersécurité ; participation à des événement autour de la cybersécurité
organiser des conférences, débats, interviews et manifestations sur l' environnement de la blockchain et plus largement des nouvelles technologies ; promouvoir la sensibilisation et l'éducation autour de la cryptographie, de la sécurité informatique et des technologies blockchain et du Web 3 ; encourager également la recherche et l'innovation dans le domaine de la cryptographie et de l'intelligence artificielle, en favorisant les échanges et les collaborations entre ses membres et les communautés concernées ; fournir des informations, des ressources et des formations sur ces domaines technologiques, comprenant également la cybersécurité, pour aider les individus et les organisations à comprendre et à utiliser ces technologies de manière sécurisée, éthique et responsable, interviews et manifestations sur l environnement de la blockchain et plus largement des nouvelles technologies
créer et d'animer une communauté autour de jeux et de loisirs, en assurant un accès abordable à ses services ; mettre en place et gérer un serveur de jeux et de loisirs accessible à ses membres ; organiser des événements et des activités ludiques pour la communauté ; favoriser les échanges et la solidarité entre les membres ; assurer le bon fonctionnement de la communauté et veiller au respect de ses règles ; proposer des tarifs d'accès aux services adaptés aux ressources de chacun
publication de photos anciennes, vidéos sur les réseaux sociaux, visites guidées du quartier manufacture, expositions de photos anciennes, propositions de pose de supports historiques, événements culturels, vente de produits dérivés, rédactions de livres, publications d'une gazette
créer et animer une communauté d'échange et de collaboration autour des technologies numériques ; offrir un espace de partage de connaissances et de mutualisation de ressources pour les membres ; concernant les échanges et la collaboration technique, l'objectif est d'organiser des ateliers et rencontres virtuelles pour le partage d'expériences sur les projets personnels et technologiques ; de faciliter la mise en réseau des membres autour de centres d'intérêt communs (homelab, développement, cybersécurité, etc) ; et d'accompagner et conseiller entre pairs sur les projets techniques ; concernant la mutualisation des ressources et services, l'objectif est de faciliter l'accès partagé à des outils de développement et publication d'applications ; d'organiser des systèmes de sauvegarde croisée et de stockage distribué entre membres et de mettre en commun des infrastructures et services techniques selon une approche décentralisée ; concernant la veille et le partage des connaissances, l'objectif est de produire et diffuser des contenus techniques (articles, guides, retours d'expérience), de développer des outils d'apprentissage et de sensibilisation dans le domaine numérique et de promouvoir les bonnes pratiques en matière de sécurité informatique et de technologies émergentes ; l'association privilégie les échanges directs entres membres et évite les activités de sensibilisation grand public ou la maintenance d'infrastructures centralisées complexes, favorisant plutôt une approche distribuée et collaborative
informer sur les pratiques numérique des différents publics en permettant de repérer les usages positifs et négatifs du numérique d internet et des réseaux sociaux des intelligences artificielles et instaurer un dialogue autour des questions numérique avec l ensemble des publics concernés
promouvoir l'utilisation de matériel numérique et le rendre accessible au grand public et la réalisation de commandes pour des particuliers, des collectivités, associations ou des entreprises réalisées à l'aide de machines numériques ; vente de biens réalisés avec les machines numériques ; service d'animation globale
préconiser et contribuer activement au développement des Logiciels Libres ; rendre les Réseaux plus sûrs pour la vie privée ; défendre les Libertés individuelles et collectives des utilisateurs ;
assemblement de passionné(e)s de jeux vidéo et plus particulièrement de sport électronique ; Hellysport a pour objectif de promouvoir l’eSport par la formation d’acteurs, l’organisation et la participation à des tournois en ligne ou en présentiel par la diffusion d’événements liés à l’eSport et par tout autre moyens permettant de faire connaître l’eSport et le jeu vidéo au public
gérer des sites internet bretons d'information et leurs régies publicitaires
favoriser la mise en relation de personnes, d'acteurs communautaires et d'employés d'entreprises ayant une activité liée aux métiers de la formation, du logiciel, du consulting, de l'intégration de systèmes et de vente, de construction ou de distribution de matériels informatiques; organiser et animer des réunions, séminaires, conférences, conventions, réunions informelles, colloques, formations aux métiers du numérique, formations aux nouvelles technologiques, initiations aux outils bureautiques et informatiques, création de site internet et également d'assurer l'information et/ou de dispenser des formations à destination des établissements scolaires, des demandeurs d'emploi et/ou des personnes en reconversion professionnel; développer et de renforcer la visibilité du réseau d'acteurs communautaires par des actions d'influence auprès des particuliers, d'entreprises, d'associations ou d'institutions politiques; de mettre en oeuvre des actions de communications auprès des médias, engager des actions d'intérêts général et des communications humanitaires par la diffusion de technologies , favoriser le développement de programmes d'éducation en coopération avec des éditeurs et toutes organisations ayant une activité dans les métiers de la formation, logiciel, consulting, l'intégration de systèmes et de revente, construction ou distribution matériels informatiques, favoriser l'entraide entre membres : facilitant la circulation de l'information techniques ; développant les compétences métiers, définir un code de déontologie et de bonnes pratiques communautaires que les membres par leur adhésion s'engagent à respecter
veiller au bon fonctionnement et à la pérennité du site internet « puyfolonaute ; com » ainsi qu'à la bonne relation entre les individus fréquentant ce site internet et gérer les excédents de trésorerie pouvant être générés par l'association de sorte qu'ils soient reversés à des actions d'intérêt général, fonds de dotation et associations à vocation humanitaire, la distribution des fonds générés se faisant au cours de l'assemblée générale ordinaire de l'association ;
organiser des formations aux métiers de l'e-commerce et de la VAD auprès de salariés, stagiaires, gérants d'entreprise, professions indépendantes ; assurer la promotion et l'organisation de coworking, ainsi qu'une activité de domiciliation professionnelle
gestion, défense et promotion du site Exigence Littérature et des sites connexes
produire, développer et promouvoir des vidéos poétiques sur différents médias et supports de diffusion ; organiser des manifestations littéraires et culturelles autour de la poésie : rencontres, conférences, lectures ; éditer et co-éditer des publications papier et sur internet sous l'appellation appelle-moi poésie ; organiser des ateliers de création poétique et des actions de sensibilisation à la poésie ; commercialiser des produits et des services liés à l'activité de l'association : prestations vidéo, ateliers, livres, cartes postales, affiches, interventions et animations, formations et accompagnement d'artistes-auteur ; e ; s
créer une webradio composée d'un ou de plusieurs programmes sur internet, un lieu d'échange pour les internautes dans le cadre de salons de discussions ; mettre en place des événements réunissant les auditeurs et les animateurs ; utiliser des technologies d'internet afin de permettre aux auditeurs d'interagir directement avec la webradio (vote par sms, dédicaces sms, réseaux sociaux) ; organiser des manifestations extérieures, des soirées pour la radio, rediffuser des événements extérieurs (concerts, soirées, émissions live) ; s'engager à assurer l'édition, l'animation et la diffusion d'un média indépendant d'information ayant comme supports principaux un site internet et une webradio ; mettre en oeuvre, si le développement technologique le permet, d'autres moyens d'expression : journal, lettre d'information, webtv, billetterie ; être une plateforme d'information et d'échanges sur les événements, projets et initiatives gravitant autour des musiques latines
partage et diffusion des connaissances autour des loisirs créatifs par le biais d'un site internet
organisation d'activités en lien avec les jeux vidéos et toute activité s'y rapportant
organiser des évènements liés au monde des jeux vidéo tels que des tournois en ligne, des rassemblements, des conférences ; accomplir toutes les opérations compatibles avec son objet, en conformité avec les lois et règlements en vigueur
proposer la méthode ying yang pour arrêter de fumer progressivement sur un site aléatoire: www.arreter-de-fumer.asso.fr ou www.arreterdefumer.asso.fr en réunissant les sites suivants: www.arret-fumer.com, www.arreter-de-fumer-progressivement-methode-yin-yang.com, www.arreter-de-fumer-progressivement.com, www.arreter-de.com, www.comment-arreter-de-fumer.biz, www.commentarreterdefumer.com, www.de-fumer.fr, www.je-veux-arreter-de-fumer.fr, www.jeveuxarreterdefumer.com, www.methode-pour-arreter-de-fumer.com, www.methode-yin-yang.com, www.methodes-pour-arreter-de-fumer.com, www.methodeyinyang.com, www.paxup-arreter-de-fumer.com, www.paxup.fr, www.yin-yang.biz ainsi que tout autre site qui propose à ses consultants désireux de s'arrêter de fumer progressivement d'utiliser la méthode appelée "méthode yinyang ou méthode yin yang" pour arrêter de fumer progressivement basée sur le principe de l'équilibre du yin et du yang pour s'arrêter de fumer progressivement et définitivement ; améliorer cette méthode dite "méthode yin yang" en fonction de l'évolution de nos connaissances personnelles et des connaissances apportées par toute autre personne compétente dans le domaine de la désaccoutumance tabagique
proposer 'la méthode yin yang pour arrêter de fumer progressivement' sur un site unique 'arreterdefumer.asso.fr' en réunissant les sites suivants : arreter-de-fumer-progressivement-methode-yin-yang.com, arreter-de-fumer-progressivement.com, méthode-pour-arreter-de-fumer.com et paxup-arreter-de-fumer.com ainsiq ue tout autre site qui propose à ses consultants désireux de s'arrêter de fumer progressivement d'utiliser la méthode appelée 'méthode yin yang pour arrêter de fumer progressivement' basée sur le principe de l'équilibre du yin et du yang pour s'arrêter de fumer progressivement et définitivement ; améliorer cette méthode dite "méthode yin yang" en fonction de l'évolution de nos connaissances personnelles et des connaissances apportées par toute autre personne compétente dans le domaine de la désaccoutumance tabagique
proposer indifféremment www.commentarreterdefumer.com ou www.comment-arreter-de-fumer.biz pour présenter à ses consultants désireux de s'arrêter de fumer la méthode appelée yin yang ou méthode yinyang pour arrêter de fumer progressivement, basée sur le principe de l'équilibre du yin et du yang pour s'arrêter de fumer progressivement et définitivement ; améliorer cette méthode en fonction de l'évolution de nos connaissances personnelles et de celles apportées par toute autre personne compétente dans le domaine de la désaccoutumance tabagique
création d'applications mobiles et sites internet, accessibles gratuitement, destinés aux entreprises et aux particuliers ; personnalisation des services aux utilisateurs qui adhèrent à l'association ;
promouvoir le développement de l'esport en valorisant le partage, l'honnêteté, le respect, la discipline et la bienveillance à travers une équipe de joueurs compétitif et la compétition ; encourager la progression individuel et collectif des pratiquant en créant un environnement sain, épanouissant et propice à l'écoute ; permettre à nos membres de participer à des tournois et compétitions national et international, tout en renforçant les liens de la communauté du gaming/esport ; développer des valeurs et les transmettre à travers notre pratique de l'esport, tels que l'intégrité et le fair-play ; organiser des évènements, tournois et activité pour promouvoir la cohésion d'équipe et la progression des joueurs
favoriser l'entraide et le partage de compétences numériques en mettant à disposition des outils des machines et des espaces de projet collaboratifs
aide à la transition numérique, formation et réalisation de structure informatique ; design et réalisation de visuel numérique, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
accompagner ses abonnés dans l'essentiel de leurs démarches numériques incontourrnables, participant ainsi à la réduction de la fracture numérique