Associations réseaux internet Nîmes Métropole regroupées par commune.
gérer un site internet et l 'organisation d'évènements
oeuvrer autour de l'informatique, du multimédia et de la communication ; rassenbler les utilisateurs de faire découvrir ces systèmes ; promouvoir l'utilisation à titre personnel ; favoriser l'acquisition de connaissances informatique ainsi que d'encourager le partage d'expérience entre les particuliers
promouvoir l'emballage cadeau, en réalisant des emballages créatifs afin de créer la surprise, tout en privilégiant les matériaux naturels, écologiques, ou le recyclage; l'art de l'emballage contribue à valoriser l'objet à offrir d'une façon artistique; des ateliers créatifs, des animations, des actions commerciales, des expositions ou support internet, seront organisés et des ventes pourront être réalisées dans le cadre de l'association
regrouper des joueurs de jeux en réseau sous une forme physique (réunions) ou virtuelle (via internet) pour promouvoir les atouts et intérêts de cette discipline en plein essor
formation des ainés à l'informatique, ateliers de peinture et poterie
collecte du matériel informatique et bureautique qu'il soit en état et, ou défectueux, cabinet consultant conseil prestations, accueil des stagiaires pour la formation en maintenance informatique logiciel et matériel démontage des pc et assemblage; redistribution aux plus démunis, nécessiteux, à vocation national et internationale, les déchets informatiques, matériel défectueux, sont vendus aux spécialistes de recyclage, en vue d'assurer le fonctionnement de l'association, l'association serait porteuse des projets et actions humanitaires de nature à secourir ou aider le plus démunis, défavorisés, nécessiteux, quelque soit le domaine d'intervention ou l'action à mener dans un sens de bienfaisance, ISFLCC procède à la collecte du matériel médical dans les hôpitaux et établissements de santé en vue de la redistribution aux plus démunis tant au niveau national qu'à l'international, aide à l'intégration des étudiants étrangers, orientations démarches administratives et juridiques (inscriptions, recherches de logements, renseignements, aide à la démarche à suivre pour l'obtention de visas étudiants, etc..) l'association lutte contre la cybercriminalité (les fraudes et crimes perpétrés sur internet, la pédopornographie, les hackers, les crakers, skimming, etc..), par la sensibilisation, forum,prospectus d'information dans les écoles, les lieux publics, et aussi par des forums organisés; l'association est à la recherche des partenariats avec des institutions nationales et internationales, partenariat avec d'autres associations et ONG, au niveau international
Regrouper les commissions locales d'information aupres des installations nucleaires designees ainsi que les organismes assimiles
initiation à l'informatique
Mise en commun des reflexions, recherches et pratiques professionnelles en matiere d'informatique par l'utilisation des logiciels fournis par la ste cegi aux adherents. formation et perfectionnement
faciliter la rencontre des membres tels que définis à l'article 4 ; promouvoir et coordonner leurs actions ; favoriser leurs relations avec le public ; leur apporter une aide logistique
la promotion et le développement d'une équipe de jeux vidéos en ligne nommée Team made in France notamment au moyen d'un site internet , de la location de serveurs permettant les conversations en ligne (type team speak); la participation à des compétitions amicales ou non; et plus généralement , entreprendre toute action , quelle qu'en soit la nature, nécessaire à la réalisation de ses buts et de son objet
mettre en relation les différents acteurs du secteur du bâtiment et des travaux publics via le média internet
proposer une structure permettant de pratiquer les jeux vidéo en équipe sur multiples plates formes, aussi bien en loisir qu'en compétition ; promouvoir l'esport et le jeu vidéo en général sur internet ou en réseau local ; organiser des compétitions à dotations online ou offline, sur de multiples supports, sur différents jeux
réunir des joueurs de jeux vidéo à jouer sur internet et en réseau dans une même salle ; offrir à ses adhérents un maximum de possibilités de jeux en ligne ou en réseau local
l'hébergement de sites internet, serveurs dédiés, serveurs virtuels, serveurs de jeux-vidéos et services internet et plus généralement toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement
promouvoir et accompagner la création d'une structure dédiée à la réalisation du projet PJV2020 ; mener les études d'opportunité et de faisabilité du projet PJV2020 ; recruter de nouveaux membres de l'association ; mener des actions de communication et de promotion du projet PJV2020 ; rechercher des financements publics et privés pour le fonctionnement de l'association ; prospecter des opérateurs et investisseurs publics et privés pour la réalisation du projet PJV2020 ; rechercher un ou plusieurs sites d'implantation en France ; organiser des évènements pour ancrer la thématique du jeu sur le territoire où l'association est implantée
développement d'un site internet participatif dédié à la Zup-Sud de Nîmes, afin de créer les conditions d'une meilleure communication sociale au sein du quartier et entre le quartier et l'extérieur
proposer une structure permettant la pratique des activités de sport électronique, du divertissement à l'éducation, de l'initiation à la performance avec les compétitions organisées par les fédérations ; promouvoir l'e-sport et le jeu vidéo en général, sensibiliser à la création et à l'histoire du jeu video ; permettre de créer un lieu d'interaction sociale pour les adeptes et curieux du jeuvideo ; ainsi que la double volonté d'encourager au compétition mixte et de permettre une opportunité sociale et ludique pour les personnes à mobilité réduite, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
mobiliser les citoyens à la protection de la vie privée sur les réseaux informatisés, et notamment à la gestion de ses propres données dans les familles et dans les entreprises ; vendre des solutions serveurs et logiciels libres pour relocaliser ses propres datas et en assurer sa propre info-gestion ; vendre des prestations numériques aux particuliers et aux entreprises dans le cadre des licences open-source GPL-BSD et assurer des formations pour se financer, ceci en accord avec le Code de commerce, Article L442-7
débattre de l'actualité de la ville de nîmes à partir d'un support audiovisuel diffusé sur les réseaux sociaux ou par tous autres médias
aider à les personnes dans une mauvaise situation mentale en ligne via le réseau social discord
rassembler des joueurs et passionnés d'esport autour de la compétition Fortnite, promouvoir des valeurs humaines telles que la bienveillance, l'esprit d'équipe, la persévérance et le respect, offrir un cadre structurant favorisant le développement compétitif et personnel des joueurs, organiser et participer à des compétitions, événements et LANs, créer du contenu et valoriser l'esport à travers des diffusions, castings et autres initiatives
créer, porter, former, accompagner au développement, la recherche et la transmission de ressources de toutes natures en vue d'activités numériques indépendantes et éthiques dans tous secteurs où le numérique rend indispensable l'accès à une existence sociale normale ; Cela se traduit sans que cela soit exhaustif notamment par réduire la sensibilité des activités numériques aux contraintes exercées par des acteurs en situation de quasi-monopole (sans participation notable des utilisateurs au processus de décision les impactant sensiblement) ; améliorer l'accès aux numériques des populations qui en sont écartées quelle qu'en soit la raison géographique, économique, socioculturelle, ethnique ou autre ; agir pour orienter les échanges entre numérique et vie biologique ananthropique (hors vie humaine) vers des relations durablement pérennes, dans le sens où ces relations favorisent la pérennité des deux modes de fonctionnement
la pratique de jeux de courses motorisés et de simulation sportive sur console ou sur ordinateur
organiser des évènements sponsorisés et partagés sur les réseaux; recherche de fournisseurs en vue de sponsoriser des évènements en échange d'une campagne de communication sur internet
promotion et développement de l'esport, organiser des tournois, compétitions, événements et activités liés à l'esport, ainsi qu'à soutenir et former ses membres; les activités envisagées pour atteindre cet objectif (sans limitation) sont notamment : organisation de tournois et compétitions, mise en place d'événements et activités eSport, soutien et formation des membres, tous les autres moyens susceptibles de concourir à la réalisation de son objet social sont prévus
aider les équipes de jeux sur internet dans tout ce qui concerne l'aspect administratif ou comptable de leur fonctionnement