Associations auditeurs, consommateurs d'outils d'information et de communication Arles-Crau-Camargue-Montagnette regroupées par commune.
aide à domicile pour former à la prise en main des produits informatiques, high-techs, multimédias, logiciels, smartphones, vidéosurveillance ; de conseiller et d'étudier les besoins pour l'achat de nouveaux matériels ; d'aider à l'installation de nouveaux matériels au domicile ; d'aider à la prise en main des divers outils pour effectuer des déclarations par internet
promouvoir le cinéma d'animation notamment via l'organisation d'une résidence artistique dotée d'un programme d'accompagnement à l'écriture, la conception et la création d'uvres destinées à être réalisées en animation (plus particulièrement en images de synthèse 3D) , à destination de la télévision, du cinéma, ainsi qu'à tout autre média ou moyen de diffusion ; mener, outre la résidence d'écriture, des activités de réalisation, promotion, commercialisation et diffusion des uvres et des métiers de l'industrie de l'animation auprès du grand public ainsi qu'auprès des professionnels du secteur, par tous moyens connus ou inconnus à ce jour ; organiser des rencontres professionnelles, colloques, conférences et activités en général destinées à un public de professionnels ; mener des actions de conseil et de formation dans le cadre d'activités liées aux métiers de l'image de synthèse, auprès de toutes personnes, physiques ou morales, ainsi que toutes les activités connexes et/ou complémentaires s'y rattachant, tant pour elle-même que pour le compte de tiers ; acquérir, louer, exploiter ou céder tous appareils concernant l'industrie cinématographique et audiovisuelle et toutes opérations s'y rattachant, ainsi qu'acheter, exploiter et vendre tous brevets, procédés, licences entrant dans l'objet social ; éditer, commercialiser et diffuser des uvres littéraires et musicales ; contribuer au développement, à l'expérimentation et à la recherche autour du langage spécifique de l'image de synthèse (narration, écritures littéraire et graphique, enjeux esthétiques, mise en scène, réalisation, etc )