Associations loisirs scientifiques et techniques Grand Auch Coeur de Gascogne regroupées par commune.
l'association a pour but de regrouper les collectionneurs, de s'intéresser à l'histoire de la Gascogne et ses monuments ainsi que de promouvoir la détection de loisirs, la réalisation et l'organisation de projets communs, notamment dans le cadre de l'utilisation de détecteurs de métaux et de la prospection
cette association a pour objet le but de promouvoir et de développer des activités autour des thèmes : de l'Action Sociale, la Promotion des Sciences, de la Culture Scientifique, et des Métiers du Digital/Informatique, de l'Aéronautique et du Spatial, avec pour but de rendre accessible ces métiers à toutes et à tous partout ; -Toutes actions de Promotions ou de Formations concernant les Sciences, le Digital, l'Aéronautique, le Spatial, le Social, la Culture, l'Animation et le Développement Durable, la Culture Scientifique, sous toutes les formes légales possibles ;
promouvoir la pratique et la culture de l'e-sport sous toutes ses formes, favoriser la découverte, la pratique, la culture et la professionnalisation du jeu vidéo et de l'e-sport, permettre la participation de ses membres a des compétitions de jeux vidéo en France et à l’étranger, en présentiel ou a distance, organiser ou participer à des envenimements e-sportifs, culturels et numériques (tournois, conférences, expositions, démonstrations, initiations, festivals), préparer, encadrer et accompagner les joueurs majeurs et mineurs lors de compétitions et éventements officiels, sensibiliser le grand public, les institutions et les établissements scolaires a une pratique responsable, éducative, inclusive et culturelle du jeu vidéo et du numérique, assurer la formation, l'accompagnement et l’accès a l'outil informatique, aux nouvelles technologies et a la culture numérique pour tous les publics, soutenir la création, l'innovation et les échanges entre joueurs, créateurs, encadrants, partenaires et acteurs culturels ou économiques du secteur numérique, exploiter et animer un espace numérique partage (cybercafé, salle de jeux, espace gaming ou informatique) permettant l’accès a internet, aux jeux vidéo, a la bureautique et a divers services numériques, proposer a titre accessoire des activités commerciales compatibles avec son objet (vente de produits dérives, boissons, snacks, temps de connexion, prestations de service) dans le respect de la réglementation applicable aux associations loi 1901