de regrouper des amateurs de micro informatique d'electronique et de telematique en leur fournissant / des lieux de rencontre et des structures d'echanges.
création de logiciels informatiques éducatifs ainsi que promouvoir et développer l'apprentissage des technologies cryptées : blockchain blockchain appliqué à social media et réseaux sociaux, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
promouvoir le sport electronique (eSport) et son aspect amateur en France ainsi que la mixite dans le jeu video