rassembler des passionnés de l'audiovisuel et de ses extensions (maquettes, effets spéciaux, photographie, création graphique, écriture, réalisation) dans le but de développer des projets communs (cours métrages, longs métrages, séries, publicités, etc), offrir ses services dans la réalisation de projets pédagogiques, institutionnels ou dans tout projet audiovisuel, enfin, proposer un service de formation et d'animation sur le thème de l'audiovisuel, l'ensemble de ses projets seront exposés sur une galerie Internet accessbile à tous
développement et diffusion de productions audiovisuelles et multimédias, produire, créer et distribuer différents projets audiovisuels et multimédias
faciliter l'accès aux sciences et nouvelles technologies par la mise en place d'un portail web la création de club thématiques ou encore l'organisation de divers évènements.
développement de l'expression vocale et orale et de la communication entre les hommes et les institutions ou structures notamment par des moyens éducatifs et culturels dans les domaines de la communication en général et de l'expression artistique
promouvoir les arts et la communication entre les personnes dans un but autre que de partager des bénéfices
développer la communication grâce à l'outil épinglette et initier les personnes intéressées
faire connaître le domaine multimédia pc informatique par le biais d'un fanzine
stimuler encourager et soutenirr au niveau européen le développement et l'utilisation de l'information géographique
promouvoir, initier aux langages informatiques et web, d'initier aux périphériques électroniques et informatiques de prototypage et du monde de l'embarqué d'initier et réaliser des logiciels et d'applications android, iphone et Java
porter un projet étudiant, lequel est un voyage de mobilité au sein d'une capitale européenne pour les étudiants en deuxième année de Master Ingénierie et Conduite de Projets Évènementiels ; Développement et réaliser l'objet défini ; Exemples : - Promotion du projet étudiants en vue d'obtenir des financements publics ou privés - Financement du voyage en question - Exercer toute démarche visant à récolter des fonds qui seront réinvestis pour le projet
le projet de cette association est d'offrir une plate-forme journalistique participative, accessible à tous les étudiants de l'université Paris-Est Marne-la-Vallée -qu'ils souhaitent avoir une visibilité de l'actualité du campus ou participer à la rédaction et à l'animation d'un contenu en ligne-
sert a former, conseiller et renseigner les utilisateurs numériques pour susciter un éveille technologique et rompre la peur qu'engendre le manque de connaissance ; De plus elle guidera et aidera les membres à améliorer et sécuriser l'usage de leur matériel
le but de G2ITIK est de regrouper des indépendants en informatique afin de négocier les tarifs achats et les prestations de services des fournisseurs habituels de ses adhérents au meilleur rapport qualité/prix ; de développer toute action visant à améliorer et optimiser la qualité des prestations délivrées par ses adhérents ;
organisation d'événements et d'animations sur les thèmes vidéo-ludique, du multimédia et de l'informatique avec l'appui de la vente de boissons, de nourritures et de produits informatiques ou promotionnels ;
aide à la formation en création de logo et a la formation en outils informatique et logiciels
développer, produire, diffuser et promouvoir, créer et organiser, accompagner artistes
permettre l'accès à des services informatiques en réseaux à titre gratuit ou à prix abordable en mutualisant des moyens techniques, financiers et intellectuels ;
organiser des actions entre les élus et les étudiants pour faire vivre un véritable espace démocratique au sein de l'université Paris-Est Marne-la-Vallée ; ces actions peuvent prendre la forme de rencontres, de diffusion d'information via différents médias (tracts, affiches, réseaux sociaux), de participation à des événements étudiants, etc ; contribuer à la formation des élus des listes TEAM UPEM ; coordonner les actions des élus et des candidats de la TEAM UPEM aux conseils centraux ; soutenir les élus de la TEAM UPEM dans leurs fonctions électives
promotion de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de toute technologie innovante ; la réalisation d'applications de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou utilisant des technologies innovantes ; le partage de connaissances autour de ces domaines ; l'organisation et la participation à des évènements sociaux liés à ces domaines
favoriser le développement des théories et des applications du traitement informatique des langages
développer l'échange et la coopération dans le domaine de l'informatique et des nouvelles technologies
la promotion du logiciel libre
l'aide à la création de site internet le montage l'entretien et l'installation d'ordinateurs les maintenances les dépannages les créations et conception graphique les services internet les accessoires pour l'internet et les ordinateurs et toutes lespériphériques pour ordinateurs et l'internet.
promotion d'internet et du multimédia conseil auprès des membres dans le domaine d'internet création de sites internet installation de matériel informatique conseil au niveau matériel en fonction des besoins des entreprises
proposer des services d'hébergement accessibles et de qualité former ses membres aux technologies et bonnes pratiques liées à l'hébergement de services - web soutenir de jeunes projets innovants dans différents domaines (éducatif, ludique, associatif)