vulgarisation d'activités numériques, artistiques et culturelles sous toutes ses formes par le développement d'un système collaboratif d'entraide, de solidarité et d'actions sociales
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs