NOVEX2026-02-26le développement et l'animation d'un club et d'une équipe de sport électronique ; la gestion, l'organisation et la participation à des compétitions de jeux vidéo ; la formation et l'accompagnement de joueurs professionnels ou amateurs de sport électronique ; la gestion de l'image et de la carrière de joueurs et d'influenceurs gaming/e-sport ; la création, production et diffusion de contenus multimédia liés au sport électronique; l'organisation d'événements, tournois, formations, stages, conférences ou rencontres; le développement de partenariats avec des structures, marques ou institutions liées au sport électronique