Associations bibliothèques, ludothèques, discothèques, vidéothèques HERAULT regroupées par commune.
ORGANISER DES MANIFESTATIONS AUTOUR DE LA BIBLIOTHEQUE DU VILLLAGE
LECTURE
Gestion de la bibliotheque, centre documentaire du groupe scolairelangevin wallon de bedarieux.
découverte de la littérature chez les plus jeunes, prêts de livres à tous les enfants de l'école, inviter les enfants à être les utilisateurs d'une BCD
éveil et sensibilisation a la vidéo auprès des enfants
formation culturelle et populaire des adultes et des enfants par l'organisation de bibliothèques , les conférences, le cinéma, le disque et tout autre mode d'expression de la pensée et, généralement, toutes activités se rattachant directement ou indirectement à la formation populaire culturelle dans le département de l'Hérault
-la gestion d'une bibliothèque ouverte à tous les habitants de la commune et des environs à titre personnel (prêt et consultation de documents) -la participation et le prolongement à l'action éducative par l'accueil des enfants et leurs parents lors des événements organisés par les adhérents de la bibliothèque -le soutien des uvres d'éducation et de promotion de la culture et de la langue russe par l'organisation de manifestations culturelles et partenariat avec les autres associations et l'accueil des groupes (exposition, spectacles, conférences, rencontre etc)
Gestion des bibliothèques et des archives
promouvoir les activités culturelles de la médiathèque
Gestion des bibliothèques
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Gestion des bibliothèques et des archives
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cette association a pour objet : - de mettre à disposition un espace culturel de jeu pour tous les publics ; - de promouvoir et développer le jeu, activité d'intérêt général vecteur social, culturel et d'apprentissage ; - favoriser la rencontre, l'échange, le développement des individus et du lien social par l'animation ludique sur différents lieux dans le respect de la liberté de conscience ; la ludothèque donne à jouer et propose de louer des jeux à ses adhérents ; elle participe pleinement à la vie des collectivités locales et territoriales et garantie la transparence démocratique ;
Gestion des bibliothèques et des archives
reward line rend accessible auprès des particuliers et professionnels des outils et services pour informer, accompagner, partager, et professionnaliser ; en voici deux exemples : 1 - « la rédac » est un service rédactionnel en ligne permettant aux membres du service de partager leurs connaissances et leurs passions via des articles diffusés sur la plateforme ; ils créaient une communauté vivante qui s'enrichit grâce à l'échange et au partage des connaissances ; l'un des principaux objectifs de reward line étant d'améliorer l'accès à la connaissance et au partage ; c'est donc par ce système rédactionnel que l'association permet aux professionnels comme aux passionnés de partager ce qui les anime ; un contenu diffusé qui est réel, honnête et pertinent ; 2 - « shape communication » est un service de formation et de communication ; shape a pour objectif de devenir le triangle vertueux entre étudiants, écoles, et entreprises ; l'association propose essentiellement aux petites entreprises des services qui leur permettront de se développer ; des outils qu'ils ne peuvent habituellement pas se permettre financièrement auprès d'autres agences privées mais qui sont pourtant indispensables pour leur fonctionnement et leur réussite sur leur marché ; sur ces projets sont affectés des membres étudiants, l'objectif est d'offrir aux étudiants du travail qui permettra de les professionnaliser pour leur entrée sur le marché du travail, de leur offrir une rémunération, et également leur donner accès à un réseau de professionnels pour leurs recherches de stage, d'alternance ou de premier emploi ; nous combattons différents enjeux auprès des étudiants : la précarité, le manque de professionnalisme, ainsi que le décrochage scolaire que nous solutionnons en incluant des activités, évènements et formations qui leur sont accessibles, et permet de les accompagner afin de les pousser vers la réussite de leurs études, et le début de leur carrière professionnelle ; le marché doit rester sain et sans concurrence déloyale ; dans un défi, et une démarche également d'amélioration du marché, de l'image, et de la valeur de nos entreprises locales, l'accessibilité à nos tarifs avantageux est destinée à un segment de clientèle précaire, et qui ne peut pour cette raison être exploité par les agences « conventionnelles » qui pratique les prix du marché ; ce projet permet également de dynamiser le recrutement de la jeunesse, et rend donc notre association actrice dans le développement économique des entreprises françaises, à leur modernisation, et à leur conversion digitale ; mais également actrice dans la réussite des étudiants français en solutionnant le manque de professionnalisation, la précarité et le décrochage scolaire ;
la création, production et diffusion d'uvres artistiques et audiovisuelles et l'accompagnement de projets pédagogiques, culturels et communicatifs en milieu scolaire
DEVELOPPEMENT DU JEU SOUS TOUTES SES FORMES SUR LE TERRITOIRE DEPARTEMENTAL - MISE EN PLACE ET GESTION D'UNE LUDOTHEQUE FIXE ET MOBILE
in service culturel et social d'interet general : par l'oraganisation de bibliotheqyes...
organisation d'evenement culturel et video ludique multimedia.
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lutte contre l'illettrisme et développement de la lecture auprès d'un large public passant notamment par l'organisation de manifestations culturelles dénommées «les quais du livre»
produire des activités de divertissement et culturelles; éditer et vendre sur support audio ou vidéo des oeuvres de divertissement; organiser et animer des stages et des ateliers portant sur des thèmes artistiques à destination de tous les publics sans que cette liste ne soit limitative
mise à disposition libre et gratuite de livres dans divers lieux publics de Montpellier afin d'instaurer un échange simple et humain autour de la lecture
développer et agrandir le domaine de l'art vidéo et du visuel, l'utilisation de cet outil dans différentes manifestations événementielles, des organisations privées ou publiques dans la publicité ou l'engagement d'un artiste; créer des films, des courts et moyens métrages, des vidéos artistiques; utiliser le vj-ing et projeter cette matière visuelle lors d'expositions ou festivals
promouvoir et favoriser le développement du Livre, de la Lecture publique et des Littératures en Languedoc-Roussillon; l'association remplit, à destination des acteurs du livre et de la lecture en Languedoc-Roussillon les missions suivantes: centre de ressources sur l'ensemble de la chaîne du livre, communication et promotion, accompagnement professionnel, formation et assistance juridique, mise en oeuvre de chantiers interprofessionnels ou spécifiques à une profession du livre
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organisation de soirées étudiantes sur Montpellier et ses alentours
promouvoir la lecture à voix haute auprès des enfants, des personnes âgées, d'un public en difficultés linguistiques
élargir le lectorat du public jeunesse ; sensibiliser les enseignants, les travailleurs sociaux, les éducateurs, les bibliothécaires, les animateurs en relation avec ce jeune public à la littérature écrite et orale
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conserver et valoriser la bibliothèque anglophone de Montpellier dans une capacité consultative, soutenir, promouvoir et élargir les activités et les échanges culturels de la bibliothèque
creer animer organiser des manifestations autour du livre
s'impliquer quotidiennement auprès de ceux qui, par leur situation personnelle et familiale, éprouvent davantage de difficultés pour accéder aux pratiques culturelles locales
développer et produire des jeux vidéo indépendants
réaliser et produire des projets télévisuels, publicitaires, cinématographiques, web séries, pièces de théâtre, destinés à être diffusés sur différents supports (télévision, cinéma, web, informatique DVD, Blu-Ray, clé USB...)
créer des jeux vidéo à caractère sociocritique, artistique, militant ou expérimental, dans une perspective R&D ; parrainer et aider au développement de projets étudiants en cursus jeux vidéo ; organiser des manifestations artistiques et des ateliers vidéoludiques ; promouvoir la culture vidéoludique
promouvoir l'activité du développement de jeux vidéos ; organiser évènements et rencontres autour du développement de jeux vidéos ; fournir informations et ressources pour le développement de jeux vidéos ; communiquer d'autres actions similaires ou liés à cette activité
créer l'association ligue Montpelliéraine de paintball qui aura comme objectif la pratique du sport de Paintball et de faire partager cette passion à un certain nombre de personne, nous pratiquerons ce sport de manière ludique pour passer des moments de loisir
créer et gérer une bibliothèque numérique composée de livres numériques et audio en langue anglaise et promouvoir la lecture et l'appréciation de livres anglophones en général ; soutenir les activités et les échanges avec des personnes morales et physiques dans divers domaines culturels
promouvoir et valoriser le jeu vidéo, tant sur le plan artistique, éducatif et culturel, que technologique et industriel ; concevoir et coordonner des concepts dans une approche artistique, sociocritique, expérimentale et/ou engagée ; aider à la création de projets d'études et de concepts ; organiser des évènements autour du jeu vidéo
promouvoir, de co-produire et de distribuer toute forme d' oeuvres originales sonores, vidéos et graphiques sous licences libres, avec leurs auteur(e)s
créer de manifestations/évènements dans le domaine des jeux vidéo et du multimédia ; l'association a également pour objet la promotion et la réalisation de tournois dans le domaine de l'e-sport (sport électronique) ; enfin, elle a pour vocation de participer à l'amélioration de la visibilité des équipes du circuit français
promouvoir et préserver le patrimoine vidéoludique
production d'activités cinématographiques, vidéographiques, photographiques, sonores, multimédia, graphiques et littéraires ; la sensibilisation, la valorisation et la formation aux arts audiovisuels, sonores, plastiques et multimédia ; l'édition et la diffusion d'uvres cinématographiques, vidéographiques, plastiques, photographiques, sonores, multimédia, graphiques et littéraires
promouvoir les jeux vidéos et notamment les compétitions de jeux vidéos ; participer au développement de l'esport
animer la bibliothèque scolaire de l'école Jean Sibélius - Eugène Pottier
initiation à la vidéo, découverte du monde du cinéma,
cette association a pour objet de promouvoir l'art, la culture et l'éducation (formelle, informelle et non formelle), en france et à l'étranger, dans un cadre bienveillant et multiculturel
développement et promotion de la création artistique vidéoludique, particulièrement celle s'inscrivant dans le mouvement maker, et/ou issue de pratiques mêlant tangible et numérique ; production d'événements culturels, diffusion et promotion de créations, organisation et création de manifestations culturelles et d'actions d'éducation artistique ; Toutes opérations pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement
Gestion des bibliothèques
Gestion des bibliothèques et des archives
Gestion des bibliothèques
Gestion des bibliothèques
Gestion des bibliothèques et des archives
la création, la promotion, la diffusion, voire la production de spectacles vivants, audiovisuels, littéraires ou musicaux afin de promouvoir les échanges culturels entre la France et l'Afrique, par le biais de manifestations artistiques diverses
promotion d'artistes français et étrangers actifs dans le domaine de l'audiovisuel, de la production musicale, des arts graphiques et plastiques ainsi que le spectacle vivants, à travers l'organisation de tous types d'évènements culturels, production de CD, de DVD ou de tout autre moyen de reprographie existant à ce jour ou à être inventé en rapport avec ces activités, conseil dans le domaine musical, fabrication, achat, et vente de tous types de produits dérivés
CREATION D UNE BIBLIOTHEQUE SCOLAIRE
équiper la ludothèque du centre Lapeyronie-Arnaud de Villeneuve en matériel informatique et multimédia, récolter également les jeux de société, jeux-vidéo, DVD et livres afin de les donner à la ludothèque, un autre partenariat sera établi selon la volonté des membres de l'administration
promouvoir les langues et les cultures européennes par le biais de cours de langues pour enfants et adultes, d'activités culturelles, la création d'une médiathèque multi-linguistique, des échanges avec des écoles à l'étranger, l'organisation de spectacles en langues étrangères ouverts au public et tout autre moyen jugé adéquat
mise en place de tous types d'évènements artistiques autour des légendes ; l'accent sera mis plus particulièrement autour de la forêt ; proposer au public un lieu de référence et de rencontres consacré aux contes et légendes du Languedoc-Roussillon et d'ailleurs ainsi que la transmission des savoirs et mise en valeur des savoirs faire (formation, qualification) et mise en valeur du patrimoine ; aux fins de réalisation dudit objet, l'association utilisera les moyens d'action suivants : organisation de randonnées conté, excursions, vente d'objets, livres, évènements liés aux légendes de nos forêts, de chasse au trésor, de géocaching, expositions, conférences, soirées contées, médiathèque ainsi que des représentations et manifestations artistiques, hébergement et résidence d'artistes etc ; toutes ses activités seront développées dans une logique de développement durable, pour respecter l'environnement et ses ressources naturelles
COOPERATION REGIONALE ENTRE BIBLIOTHEQUES ET ORGANISMES DE DOCUMENTATION
pratiquer des échanges culturels et la création de liens de valeurs entre la france et les populations rencontrées au gré des escales d'un voilier ; créer des échanges qui répondent à des besoins à travers tout type d'actions éducatives, artistiques ou sociales pouvant s'y rapporter, ainsi que les supports nécessaires à leur réalisations
se promouvior dans des manifestations, anniversaires, mariages et soirées privées
soutenir l'action du musée ; contribuer à son rayonnement et fédérer de nouveaux publics
soutien, création artistique et diffusion à partir de "techniques audiovisuelles" (photographie, film, vidéo etc) , organisation d'évènements culturels
amener le public, du petit âge au grand âge, dans le monde des mots et de l'autre, par le biais du livre, des images, de la musique ; donner la possibilité aux enfants et aux adultes de découvrir cet univers en étant à l'écoute d'eux-même et des autres, chacun à sa façon, dans une atmosphère sécurisante, bienveillante et contenante ; favoriser la relation à l'autre par le langage et susciter l'écoute ; raviver la mémoire en mettant en mot le vécu
le fonctionnement a l'aide de benevoles, de la bibliotheque municipale a gestion locative, l'organisation de mannifestations artisitques et culturelles.