structurer la pratique numérique, ludique et sportive des jeunes de 6 à 17 ans dans une démarche éducative, collective et territoriale ; Elle vise à promouvoir l'innovation numérique et éducative par le biais de formations spécialisées, d'événements fédérateurs et d'ateliers créatifs et ludiques ;
promouvoir le développement de l'Esport en Corse