a pour but de créer des activités ludiques, des activités culturelles, manuelles, des voyages, des repas conviviaux, et des activités diverses.
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
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