le chant chorale, le théatre, la danse, la musique, le solfége, spectacles de clown.
promouvoir la pratique du sport électronique sous toutes ses formes, constituer, animer et encadrer des équipes compétitives, organiser, soutenir et participer à des événements, compétitions et tournois e-sportifs, favoriser l'épanouissement des joueurs par des actions de formation, de sensibilisation et de valorisation des pratiques responsables du jeu vidéo, contribuer au développement et à la reconnaissance du e-sport comme discipline sportive et culturelle ;