NOOBMASTER
- créer, initier et soutenir toute action s'inscrivant dans une démarche de jeunesse et d'éducation populaire, particulièrement celles en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ; - créer, initier et soutenir toute action d'utilité publique et sociale en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ; - expérimentation, apprendre à jouer aux jeux (plusieurs types de jeux seront proposés en formation ) , échanges intergénérationnels, apprendre aux parents à accompagner leurs enfants dans l'utilisation des jeux ; ; ; - créer une dynamique de jeu avec plusieurs joueurs de générations différentes, réduire le fossé générationnel ; accompagner les jeunes joueurs dans leurs premiers pas d'utilisateurs de jeux vidéo ;