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LA SOCIETE DES AVATARS

féderer en société les avatars, terme pris au sens contemporain d’une entité fictive supportée par un média et dont l’activité provient d’une personne humaine ; il peut s’agir d’un pseudonyme, d’un personnage de jeu de rôle ou de jeu vidéo, d’une fiche de profil sur internet, d’une créature numérique visuelle ou documentaire d’un monde simulé ; étudier, explorer et expérimenter les potentialités de l’avatar pris comme identité existant par elle-même et cela sans corrélation avec l’identité civile de son créateur, bien qu’au départ par lui fabriquée de toute pièce ; réfléchir aux droits et devoirs des avatars, pour les revendiquer, voire les défendre ou encore les représenter ; favoriser à ce sujet tous projets scientifiques, recherches actions ou recherches créations, ainsi que des initiatives et réalisations

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Sources / RNA

Siège

Paris (75018)

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Créée le , dernière déclaration le