Mission
accompagner de façon ludique les enfants défavorisées ou/et en difficultés, les enfants en classes de CM2 afin de faciliter leur apprentissage ; créer et développer un jeu qui pourrait soutenir les cours, à raison de 2 séances par mois entre 1à 1h30 pour essayer de capter le plus leur attention ; promouvoir le développement, la créativité et le travail en groupe
Commune
Domaines
associations d'étudiants, d'élèves
aide et conseils aux familles
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