CASE DEPART
utiliser le jeu comme un outil d'échange et de rencontre, permettre l'accès au jeu et démocratiser la pratique de celui-ci, mettre en avant le rôle du jeu dans la construction de l'individu, communiquer autour de l'histoire, de l'origine et des aspects culturels du jeu, organiser et recevoir des manifestations autour du jeu et de toutes sortes d'activités ludiques
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