Mission
promouvoir une approche théorique et appliquée de la création vidéoludique collaborative à travers le développement, l'expérimentation et la diffusion de contenus numériques à haute valeur ajoutée dans les domaines du level design, du game design, du modding, du mapping avancé et de la conception systémique de jeux vidéo ; accorder une attention particulière aux environnements interactifs de type bac à sable vecteurs privilégiés d'expression expérimentale et de participation communautaire, en favorisant une approche interdisciplinaire alliant créativité artistique, ingénierie logicielle et sciences humaines du jeu ; structurer une communauté active et réflexive réunissant créateurs, chercheurs praticiens, développeurs indépendants, apprentis concepteurs et amateurs éclairés autour de dynamiques de co-construction de mondes interactifs, d'élaboration de récits vidéoludiques et de prototypages systémiques ; soutenir l'acquisition et la transmission de savoirs techniques, méthodologiques et critiques à travers la mise en place de dispositifs pédagogiques
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