ASSOCIATION GAMING ROOM 08
rassembler les enfants et les jeunes ados de 16 à 22 ans, les compétitions virtuelles sur consoles (échecs, jeux, vidéos, etc) ; faire découvrir les nouvelles technologies ainsi que la citoyenneté et le respect dautrui
rassembler les enfants et les jeunes ados de 16 à 22 ans, les compétitions virtuelles sur consoles (échecs, jeux, vidéos, etc) ; faire découvrir les nouvelles technologies ainsi que la citoyenneté et le respect dautrui
Sources / RNA / JOAFE / SIRENE
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