CARAMBOLE UNE MONTAGNE DE JEUX
rendre le plaisir du jeu accessible à tous; utiliser le jeu comme outil d'éducation populaire et renforcer des liens sociaux et intergénérationnels; retisser les liens familiaux en particulier et tout échange social en général par le biais du jeu; favoriser le désenclavement de populations; revaloriser le patrimoine ludique local traditionnel et participer à la diffusion des jeux du monde; oeuvrer pour la reconnaissance du jeu en tant qu'objet culturel et social, par extension développer toute activité liée au jeu
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