Associations maisons de la culture, office municipal, centres culturels Région Dieppoise regroupées par commune.
GERER ET ADMINISTRER UN CENTRE SOCIO-CULTUREL A LA DISPOSITION DE LA POPULATION POUR FAVORISER TTE ACTIVITE D'EDUCATION POPULAIRE : FAMILIALE, SOCIALE, CULTURELLE, FORMATION, INFORMATION, EDUCATIVE ET RECREATIVE
permettre au plus grand nombre l'accès à la création artistique nationale et internationale, à ses principaux courants comme à ses approches les plus singulières ; s'affirmer comme un lieu de soutien artistique de référence nationale en facilitant le travail de recherche et de création des artistes, notamment ceux du territoire régional ; participer, dans son aire d'implantation, à une action d'éducation artistique et de développement culturel favorisant de nouveaux comportements à l'égard de la création artistique et une meilleure insertion sociale de celle-ci en organisant la rencontre entre créateurs, interprètes et publics, notamment en lien avec l'éducation nationale, les structures socio-éducatives, les associations et opérateurs culturels ; s'inscrire dans les réseaux de création et de diffusion pour faciliter la circulation des oeuvres et jouer un rôle de conseil auprès des professionnels
préfigurer des activités économiques respectueuses des valeurs écologiques, solidaires et éthiques, alliées à des propositions artistiques et culturelles sur le pays dieppois ; exercer toutes les activités et accomplir toutes les opérations tendant à réaliser de près ou de loin cet objet ;
organiser des évènements culturels éducatifs et de sensibilisation sur des thématiques liées à la solidarité ; mener des actions de collectes de fonds ou de dons ; développer des projets collaboratifs ; organiser des activités génératrices de revenus pour financer ses actions tel que la prestation de services ou l'organisation d'événements payants
promouvoir, organiser, développer, encadrer, sécuriser, former, animer, créer, produire, diffuser, représenter, fédérer, soutenir, valoriser l'airsoft, des activités sportives, ludiques, culturelles et de cohésion, des contenus artistiques, numériques et multimédias; favoriser la formation, la sécurité, l'inclusion, l'entraide, la citoyenneté, la prévention et la valorisation des pratiques responsables au sein de ses membres et du public