Associations loisirs scientifiques et techniques Dunkerque regroupées par commune.
populariser la pratique de l'astronomie amateur et aider  la progression de ses membres par les reunions d'information, des observations et des contacts avec d'autres clubs astronomie
altais a pour objectif de réunir des personnes du grand public et rassembler des moyens de création (humains, techniques, associatifs) ; dans le but d'innover ; développer et faciliter la réalisation de projets technologiques liés à l instrumentation et l observation astronomique au sens large (astronomie ; radioastronomie ; exploration spatiale) ; le projet de l association vise également les programmes de jeunesse et d éducation populaire dans l objectif de favoriser les activités culturelles et scientifiques ;
développer les sciences de la terre et découvrir d'une manière désintéressée la minéralogie et la paléontologie
rassembler une communauté de joueurs en réseau, sous tout type de plateforme créer un espace de convivialité entre les personnes
perpétuer et promouvoir les jeux de simulation
proposer aux enfants, adolescents et adultes d'apprendre à programmer et de découvrir les nouvelles technologies et l'univers du numérique. Enfants, adultes, entreprises, établissements scolaires et établissements de loisirs auront la possibilité de découvrir la logique de la programmation (apprentissage du code) à travers des jeux ludo-éducatifs car cette logique est particulière et nécessite une approche et un nombre de supports. L'association a pour projet de faire découvrir le code notamment via l'utilisation de Lego et via d'autres supports et logiciels liés aux nouvelles technologies. L'association a aussi pour objectif de proposer des conférences et des ateliers, des rencontres, des évènements et généralement toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, , pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement
préservation du patrimoine vidéo ludique, promotion de la culture du jeu vidéo et de toutes anciennes technologies liée au domaine vidéo ludique
progression dans le milieu de l'Esport (jeux vidéos) a titre compétitif et/ou ludique
lutter contre l'obsolescence programmée des outils informatiques ; Faciliter l'accès des personnes aux outils informatiques ; Exercice d'activité économique
prise de vue, sonorisation, montage d'images sur outil informatique
proposer du sport et du divertissement électronique
développement de la science et de ses méthodes, et particulièrement auprès des jeunes
de realiser des prestations de sonorisation et d'eclairage pour des evenements associatifs ou d'interet publics, elle permettra egalement l'apprentissage à ses adhérents des rudiments des techniques de sonorisation et d'eclairage ainsi que l'installation du matériel technique tout en respectant les normes de sécurité, elle permettra une mise à disposition du matériel professionnel de son et lumière pour les adhérents
développer, par l'emploi rationnel de l'éducation physique, intellectuelle et morale ; créer entre tous les membres des liens d'amitié et de solidarité et favoriser par tous les moyens la pratique du sport électronique