Associations loisirs scientifiques et techniques Rennes Métropole regroupées par commune.
participer à la vie culturelle des étudiants bretons en soutenant la création d'uvres audiovisuelles, notamment des courts-métrages, et en favorisant la diffusion du cinéma
développer la pratique d'activités artistiques ayant pour objectifs le loisir, le développement personnel, l'accompagnement pédagogique ou thérapeutique ; promouvoir les réalisations artistiques des personnes suivant les ateliers et/ou des personnes intervenantes
favoriser l'accès informatique en priorité aux personnes précaires et de faibles ressources, et aux différentes structures du secteur associatif, de l'économie solidaire, humanitaire et éducatif ; promouvoir les systèmes d'exploitation et les logiciels sous licences libres ; réduire l'impact écologique du matériel informatique produit en réutilisant du matériel considéré comme déchet
renforcer le lien social et intergénérationnel via les outils numériques, tout en favorisant les usages du numérique par tous
promouvoir et faire reconnaître la détection de loisir comme telle par les pouvoirs publics et préserver celle-ci des éventuelles attaques injustifiées menées contre elle ou l'un de ses membres responsables ; représenter les entités adhérentes et être une force de proposition auprès des instances politiques, administratives ainsi que du Ministère de la Culture, coopérer avec les autorités du Ministère de la Culture dans la perspective d'être associé à l'élaboration des textes réglementaires précisant les conditions d'utilisation des détecteurs de métaux, assurer l'interface entre les UDM et les services ministériels pour toute déclaration de mobilier archéologique, participer à la mise en valeur du patrimoine archéologique ou historique au niveau national, départemental, régional ou local, en favorisant le rapprochement entre les acteurs de la Culture et les UDM responsables
explorer les possibilités créatives offertes par les langages de programmation et les nouvelles technologies appliqués au champs de l'art et du design ; exposer le résultat de ces recherches via la création d'oeuvres collectives telles que des installations interactives, des objets connectés, des performances, ou des programmes informatiques ; transmettre les connaissances acquises au cours de ces expérimentions au travers d'ateliers ponctuels ; pour ses recherches et ses ateliers ; l'association s'orientera de préférence vers des technologies libres et gratuites permettant leur accès au plus grand nombre
la création en régime numérique Elle contribue au rassemblement de compétences transversales autour de la mise en place de dispositifs artistiques intégrants des technologies immersives et interactives La conception, la réalisation, la promotion, et l'analyse de dispositifs artistiques et numériques sont donc les activités privilégiées de l'association qui peut aussi exercer une activité de conseil L'association peut éventuellement proposer sur sa plateforme l'hébergement, en licence ouverte, des contenus et des programmes réalisés dans son cadre
recherche, formation, diffusion, et création de projets artistiques et scientifiques
faire entrer les nouveaux médias numériques dans les entreprises et organisations du Grand Ouest de la France
proposer des ateliers créatifs tous publics, notamment de l'initiation à la sérigraphie, l'association se fera itinérante en proposant des ateliers sur Rennes/Rennes métropole et l'île de Houat (dont sont originaires une partie des fondateurs) avec une ouverture éventuelle aux îles voisines
art et culture de l'informatique et de l'électro-mécanique ; création informatique ; création robotique ; création électronique ; production de vidéos et de films d'animation ; faire de l'électronique et de l'informatique quelques oeuvres d'art
développer une réflexion sur les rapports entre humanité et animalité à travers les arts et les sciences, d'organiser des évènements autour de cette thématique et de soutenir la création et de soutenir la production d'objets artistiques et culturels se rapportant à ce sujet
développement de services dans les domaines du numérique et des arts graphiques pour les acteurs économiques et sociaux, notamment un accompagnement vers une transition numérique des associations bretonnes ; favoriser la convergence entre ces domaines en apportant conseils, expertises et accompagnement ; accélérer du développement économique et culturel de ses adhérents à travers des projets digitaux, contribuer à l'attractivité du territoire breton et à son rayonnement en favorisant l'innovation et concourir à la réussite de ses partenaires et adhérents
activité d'art dramatique et plus généralement toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement ; Sa durée est illimitée