creer un service informatique peu onereux et suffisamment efficace pour soulager et aider tout type d'association; tous les benefices que pourrait realiser ce service informatique seront integralement redistribues a des oeuvres humanitaires
constituer un espace de réflexion pluridisciplinaire sur l'action municipale en générale et sur celle de beligneux en particulier ; réaliser un travail de veille et d'analyse et les travaux de l'observatoire sont publies sous forme de flyers ou de publications diffusées sur le site internet de l'association
développer, administrer et pérenniser un réseau maille décentralisé de communication securisée en pair-a-pair ; assurer la maintenance technique des serveurs de relais et des protocoles de routage ; garantir l'intégrité la confidentialité et la disponibilité des échanges par la mise en oeuvre de solutions cryptographiques de pointe ; promouvoir l'usage de technologies de messagerie chiffrées de bout en bout auprès du public et des organisations ; fédérer une communauté d'utilisateurs et de contributeurs autour du projet
création audio-visuel, photo, spectacle vivant, événements, contenu artistique, pour le soutien des jeunes artistes et techniciens du cinéma, audiovisuel, photo, spectacle vivant, évènementiel ; facturer les services fournis pour défraiement des membres, soutien financier sur des projets, rémunération des membres, acquisition de matériel
l'association a pour objet principal, dans un but d'intérêt général, de défendre les droits et intérêts collectifs du public face aux usages de l'intelligence artificielle susceptibles d'altérer l'authenticité, la provenance, la compréhension, la fiabilité ou la loyauté des contenus et informations ; de promouvoir le droit du public à une information claire et transparente sur l'origine humaine, artificielle ou hybride des contenus ; de prévenir les risques de désinformation, de manipulation, d'usurpation d'identité, de falsification et de tromperie liés aux contenus générés ou modifiés par intelligence artificielle ; d'informer, sensibiliser, former et accompagner gratuitement le public, les créateurs, les professionnels, les médias, les institutions et les acteurs éducatifs sur les enjeux éthiques, sociaux, informationnels et pratiques liés à l'intelligence artificielle ; de soutenir, orienter et informer les personnes confrontées à des usages trompeurs, abusifs ou préjudiciables de contenus artificiels, notamment en matière d'usurpation, de deepfake, d'atteinte à la réputation ou à l'authenticité d'un contenu ; de promouvoir et valoriser la création, l'expertise et l'intervention humaines ; de concevoir, expérimenter, documenter et diffuser gratuitement des méthodes, référentiels, outils, ressources pédagogiques et dispositifs d'identification ou de signalement permettant d'améliorer la transparence, la traçabilité, l'authenticité et la compréhension de l'origine des contenus ;
proposer à toute personne physique ou morale en démarche d'évolution professionnelle ou personnelle la pratique ou la découverte de nouvelles techniques de communication et des interventions par le biais de l'outil pnl promouvoir la pnl
oeuvrer pour la preservation, la promotion et le developpement de la culture et du patrimoine et la mediatisation de la vie associative au moyen de la creation de magazines multimedia
rassembler des personnes partageant les mêmes passions telles l'électronique, la sonorisation, l'organisation de soirée, l'informatique.
promouvoir des compétiteurs de sport électronique (e-sport) ; entraîner et accompagner des joueurs de jeux vidéo sur plateforme pc afin d'atteindre des objectifs de résultats en compétition en ligne et en lan ; couvrir financièrement (en partie ou en intégralité) , grâce aux subventions des sponsors, les frais des joueurs lors des compétitions ; acheter ou louer du matériel (informatique, réseau, multimédia) ; récompenser les membres actifs, adhérents, bienfaiteurs, ou d'honneur en proposant des lots ; acheter des lots afin d'organiser des tournois ; verser des salaires à divers professionnels et sous-traitants (codeurs informatique, codeurs site web, entraineurs, sportifs, publicitaires) , dans le but de développer notre activité, ou notre notoriété ; organiser des compétitions de jeux-vidéos ; offrir des équipements vestimentaires ou publicitaires aux membres ; organiser un événement de fin d'année, afin de consolider notre esprit d'équipe
Édition et diffusion de programmes radio