promouvoir et développer la création numérique, graphique et multimédia par l'organisation d'événements, de formations, d'ateliers, de certifications, de contenus pédagogiques et de partenariats
organiser des conférences, des master classe, des séminaires, publier les résultats de ses recherches en forme d'articles scientifiques, des livres, créer une revue scientifique, donner des cours, conseillers les organisations internationales et les états, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement