rassembler un collectif de professionnels de l'audiovisuel et du cinéma pour mieux représenter la main d'oeuvre en région Hauts-de-France ; défendre les intérêts moraux, artistiques et professionnels des techniciens de l'audiovisuel et du cinéma ; assurer une représentation auprès des différentes branches de l'industrie audiovisuelle, des instances professionnelles et des pouvoirs publics ; soutenir la formation et le réseautage pour les techniciens
Production de films institutionnels et publicitaires
création de contenu audiovisuel
cette association a pour objet la création audiovisuelle, événementielle, la mise en relation et l'accompagnement à l'accomplissement de projets
regrouper ses membres autours de différents thèmes d'actualité, chacun étant attribué à un groupe ; proposer divers format de production et de diffusion, tels que des podcasts, des articles approfondis ainsi que des conférences visant à enrichir le débat et partager à partager des analyses ;
sensibiliser et former au numérique les jeunes de 12 à 18 ans ; promouvoir l'évolution professionnelle pour les personnes de 18 à 35 ans
cette association a pour objet d'une part, informer les citoyens sur l'actualité politique tout en la rendant accessible et intelligible pour le plus grand nombre, d'autre part former aux techniques de journalisme et de communication ses membres
rédaction et diffusion d'interview de professionnels à but informatif,
produire, diffuser et promouvoir un média local d'intérêt général, accessible à toutes et tous, centré sur la métropole lilloise ; informer les habitant·es sur leur quotidien,en rendant visibles les dynamiques sociales, culturelles, écologiques et démocratiques du territoire ; développer un média local coopératif fondé sur la démocratie, favorisant l'implication des membres et des partenaires dans la gouvernance, la ligne éditoriale et la vie du projet ; rassembler les acteurs locaux : associations, structures de l'économie sociale et solidaire, collectifs citoyens, institutions, entreprises engagées, habitant·es ; soutenir et valoriser les initiatives issues de l'économie sociale et solidaire, dans le respect de l'indépendance éditoriale, et favoriser la constitution d'un réseau de structures du territoire, sans contrepartie éditoriale ni droit de regard sur les contenus
promouvoir la production, la réalisation et la diffusion de contenus documentaires, audiovisuels, sonores et photographiques traitant de la rencontre humaine, de la quête identitaire, du voyage et du développement personnel ; Organisation d'événements culturels, de projections, de rencontres publiques et de toute action de sensibilisation autour de l'humanisme, de la transmission et du lien social ; Activités de podcast, de création éditoriale et de communication numérique en lien avec ces thématiques
héberger des sites web
concevoir, développer et diffuser des outils numériques et des dispositifs de communication destinés à améliorer l'information des usagers des réseaux de transport en commun ; elle agit dans une logique d'intérêt général, en complément des services existants, pour favoriser une mobilité plus juste, accessible, inclusive et partagée, sur l'ensemble du territoire français ; l'association oeuvre également à la défense des droits des usagers, à la représentation de leurs intérêts, et à la promotion d'une démocratie des mobilités, en lien avec les institutions, opérateurs et autres parties prenantes ; elle peut, pour atteindre ses objectifs, recourir à tous les moyens d'action utiles, notamment des actions de sensibilisation, de plaidoyer, de production de données, de développement logiciel, d'organisation d'événements ou de partenariats avec d'autres structures ; plus généralement, elle peut mettre en oeuvre tous les autres moyens susceptibles de concourir à la réalisation de son objet ;
promouvoir l'éducation numérique et du développement informatique par le biais de l'organisation de concours de programmation de jeux en langages Scratch et Python ; favoriser l'inclusion numérique, l'apprentissage des compétences en programmation et la créativité chez les jeunes ; mettre en place des activités éducatives, des ateliers pédagogiques et des événements ludiques dans le but de stimuler l'intérêt pour la programmation et le développement de jeux ; oeuvrer en faveur de l'égalité des chances en offrant un accès équitable à l'apprentissage informatique, en particulier pour les populations sous-représentées dans le domaine technologique ; susciter des vocations dans le secteur informatique en encourageant la participation active et la création d'oeuvres numériques originales ; mettre en place des actions de formation, de sensibilisation et d'accompagnement pour le public cible, en favorisant les échanges et la collaboration entre les participants ; travailler en étroite collaboration avec les établissements éducatifs, les entreprises technologiques et les acteurs locaux pour promouvoir l'excellence dans le domaine de la programmation et contribuer au développement de compétences essentielles pour l'avenir numérique