Associations réseaux internet Saint-Étienne Métropole regroupées par commune.
Aide au développement et à la promotion de labels indépendants par le biais notamment de l'utilisation d'internet et des outils multimedias pour leur permettre de diffuser leurs productions à un plus large public.
gestion administrative, financière et juridique du programme, de la webradio Frequence80, du site internet, de la page Facebook et de ses noms de domaine
Création de pages Internet dynamiques et statiques, réalisation complète de sites, hébergement mutualisés...
offrir un accès multimédia et informatique (maintenance, initiation, accès internet) notamment aux personnes défavorisées et associations
encourager les usages positifs des TICE (Technologies de l'Information et de la Communication Educatives) comme outils fédérateurs, de création, d'expression et de communication au service du public ligérien, prévenir des dangers que peut engendrer l'utilisation des TICE ; mutualiser et développer les pratiques et outils professionnels autour des TICE ; favoriser les échanges sur les TICE entre ses membres et avec ses partenaires ; organiser des formations techniques et pédagogiques, réaliser chaque année un projet commun inter structures, contribuer à l?observation des pratiques et des usages des TICE dans la Loire, promouvoir la reconnaissance du métier d?animateur TICE, participer ou organiser autant que possible des actions d?information, prévention ou animation dans la Loire autour des TICE
développement, gestion et promotion de sites à caractère non lucratif sur internet
faciliter l'accessibilité à l'information sur internet ; développer des technologies d'assistance et des sites aux contenus accessibles à tous les utilisateurs ; conseiller les utilisateurs sur le fonctionnement d'Internet ; l'association a pour objectif de militer afin que chaque utilisateur puisse avoir accès aux fonctionnalités et informations qu'internet contient
rassembler les passionnées de jeux vidéos et plus particulièrement les esportifs ; Lionera Esport a pour objectif de promouvoir l'esport par la formation d'acteur, par tout moyen de faire connaître les acteurs de cette activité et le jeu vidéo au plus grand nombre
soutenir les créateurs de contenu dans leurs projets, créer des évènements en présentiel et en ligne, soutenir les joueurs qui souhaitent avancer dans la compétition de jeux vidéos
informer sur les différents services, les métiers, leur rôle ; partager les expériences des membres qui font partie de services de secours dans le respect des règles de confidentialité ; développer des partenariats, en collaborant avec d autres associations, structures publiques, d autres communautés de joueurs et tout partenariat utile au développement de l' association ; créer, développer des outils de simulation de situations d' urgences via les jeux vidéo ou tout autre support, en se référant aux cadres, règlements, etc des services de secours pour rester au plus proche de la réalité, en permettant ainsi aux adhérents d expérimenter les différents métiers et leurs exigences, en gardant un aspect ludique pour maintenir l'intérêt des joueurs
organiser des sortie karting, babyfoot,consoles de jeux
promouvoir la littérature francophone et la pratique de l'écriture sur internet ;
CREATION, DIFFUSION ET MAINTENANCE DE SITES INTERNETS
organisation occasionnellement à titre de loisirs des tournois de jeux vidéo en région Rhône Alpes
service internet permettant la mise en relation des entreprises et des stagiaires
ouvrir aux adhérents, l'utilisation de son site web afin de leur permettre soit, de rechercher un emploi, un service, un job, soit d'en proposer ; l'association aura en charge la gestion de ces offres et demandes ainsi que le référencement de ces dernières pour en optimiser la visibilité sur le web et offrir à ces adhérents plus d'opportunité
promouvoir et favoriser la création libre, la mise à disposition d'outils libres et le déploiement de formation ; militer pour le développement de l'utilisation des outils libres ; militer pour le développement de l'utilisation des licences libres et ouvertes appliquées à la création et veiller au respect des oeuvres, des publics et des auteurs dans le cadre de ces usages ; promouvoir la circulation et la diffusion des oeuvres sous licences libres et ouvertes ; favoriser les échanges et les partages d'expériences pour l'ensemble des usagers (artistes, publics, intermédiaires, diffuseurs) ; veiller à ce que l'accès aux oeuvres sous libres et ouvertes soit possible pour tous, sans aucune entrave technique, économique ou politique
proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer l'ensemble des jeux vidéo sur Internet ou en réseaux
développement des technologies du numérique outils informatiques logiciels aide aux utilisateurs vulgarisation de l'informatique mise à disposition d'outils pour le dirigeant et le créateur d'entreprise
créer et tenir à jour un site internet sur le football dans la Loire ; trouver des partenaires privés ou publics afin de faire développer son action ; intervenir dans des structures suivant la demande de ces mêmes structures
promouvoir une forme d'art ; organiser des événements ; gérer des équipes de joueurs ; Resserrer les liens d'amitié entre les anciens camarades de classe ; participer à des compétitions ; créer du contenu vidéo-ludique
production de contenus vidéoludique sur Internet et participations à des compétitions de sports électronique
production de contenus vidéoludique sur Internet et participations à des compétitions de sports électronique
association à but non lucratif créant et participant à des événements grand public autour de l'esport et promouvant sa culture
inclusion numérique, éducation et sensibilisation, cybersécurité pour tous
accompagnement au développement informatique pour de jeunes développeurs et étudiants ;
superviser les séances régulières de soutien scolaire où les jeunes peuvent recevoir une aide individuelle ou en petit groupe dans des matières spécifiques ; mettre en place un atelier pour enseigner des compétences numériques de base comme l'utilisation d'un ordinateur, la navigation sur internet et l'utilisation des logiciels spécifiques ; organiser des événements et des projets d'échange culturel y compris des rencontres avec des étudiants d'autres régions ou pays pour élargir les horizons des jeunes et promouvoir la compréhension interculturelle ; collaborer avec des entreprises et des donateurs pour proposer des ordinateurs et des tablettes aux jeunes ; établir des partenariats avec des professionnels et des entreprises locales pour créer un programme de mentorat, où les jeunes peuvent recevoir des conseils et un soutien individuel ; organiser des événements, comme des foires éducatives, des conférences et des expositions, pour sensibiliser le public à la mission de l'association et engager la communauté
être l'interlocuteur privilégié vis-à-vis des commerçants et artisans de la ville de saint étienne, et des communes qui la jouxte ; déployer des outils (site internet, services à la clientèle, à l'échelle de la ville de saint-étienne valoriser le commerce de proximité être centrale d'achat
proposer des services en lien avec le numérique à tous, accompagner, dynamiser, agir et créer le numérique autrement ;
former, accompagner et encadrer des joueurs, équipes et collectifs, promouvoir l'esport et la culture vidéoludique, et soutenir l'organisation d'événements, de contenus et d'actions favorisant une pratique responsable et inclusive du jeu vidéo ;
Traitement de données
promouvoir les pratiques sportives et les échanges multiculturels ;pour cela l'association host a player aura la charge dadministrer le site internet hostaplayer ; com qui vise à mettre en relation des jeunes sportifs français et de différents pays afin qu'ils puissent partager leur passion via les outils du site internet mis à leur disposition, mais aussi se rencontrer et participer ensemble à des camps sportifs dans le cadre d'échanges entre familles ;
créer des solutions technologiques innovantes pour son propre compte ou à destinations d'un tiers d' applications informatiques, internet, smartphone, smartwatch, tablettes, objets connectés, dans le domaine de la santé, du bien être, de la vie quotidienne ;