défendre les intérêts et le développement de la filière post-production audiovisuelle et cinématographique en région centre val de loire ; représenter les professionnels de la post-production en région centre val de loire auprès des pouvoirs publics et de l'ensemble des partenaires de la profession ; coordonner les actions propres à transmettre et à consolider les savoirs et les pratiques ; développer les relations et les rencontres entre les acteurs de la profession, en permettant l'organisation de tout événement (conférences, réunions, débats)
production, création et diffusion de contenus audiovisuels
promouvoir la culture ; photographie et la captation vidéo d'événements ; des interviews d'acteurs et actrices du milieu de création de podcasts culturels ; création d'émissions de radio
la promotion, la création et la diffusion de projets audiovisuels et cinéma
enregistrement, production et réalisation de prestations audiovisuelles ; accompagnement artistique et organisation d'événements ;
en premier lieu la création d'oeuvres audiovisuelles (fiction, documentaire, émission, etc), ainsi que leur distribution en festivals, sur les réseaux sociaux et sur d'éventuels supports physiques quels qu'ils soient ; en second lieu, l'association les gros poussins (hélas) a également pour objet l'initiation à la création audiovisuelle en répondant à des appels à projets autour de cette thématique ; ainsi que par l'organisation d'ateliers thématiques (initiation au cadre, son, montage, lumière) ou de tournages participatifs ; enfin, l'association les gros poussins (hélas) répondra aux demandes de prestations que ce soit la captation de spectacles, réalisation de clips, de publicités ou tout autre projet de nature audiovisuelle en échange d'une rétribution financière ; les dites rétributions financières seront intégralement reversées à l'association lgph permettant de financer de futurs projets et l'activité de l'association ;
la création, la production, la diffusion et l'animation autour des activités audiovisuelles et numériques
production, création, diffusion de contenus audiovisuels
création d'un groupe idol français, production de contenus musicaux et audiovisuels, organisation et promotion d'activités culturelles ;
encadrer des activités organisées pour le support d'activités sportives réalisées par des femmes et le support d'activités pour les filles femmes de sciences ; la recherche de sponsors ; l'organisation d'évènements pour promouvoir les activités de l'association ; la participation à des évènements pour promouvoir les activités de l'association
promouvoir, fédérer et développer la pratique compétitive du jeu vidéo (esport) et le divertissement digital en région centre-val de loire
informer les étudiants de l'UFR droit économie et sciences sociales grâce à un journal
l'association a pour objet, dans la diversité des opinions de ses membres d'ouvrir un espace de dialogues, de rencontres, de confrontations, de réflexions, de suggestions pour celles et ceux qui considèrent l'existence du journal l'humanité et de son groupe comme une garantie indispensable au pluralisme, de favoriser, par des initiatives nationales mais aussi locales, le développement et la promotion de l'humanité et de l'humanité magazine, en participant notamment aux diverses campagnes de soutien au journal
accompagner et former les associations, collectifs, syndicats et coopératives existantes dans les bonnes pratiques des usages numériques de façon à améliorer la visibilité de ses actions ; développer les relations et les actions entre les syndicats, collectifs, associations couvrant des activités en lien avec le numérique ; établir des liens de relation et de solidarité entre tous les professionnels concernés par les présents statuts
promouvoir la pratique de l'esport amateur et compétitif à tours et ses environs, en permettant à des joueurs de participer à des compétitions en ligne et à des événements lan, tout en favorisant l'esprit d'équipe, le fair-play et le développement personnel des membres ; organiser des tournois et des activités de façon à sensibiliser à la culture de l'esport, soutenir la formation des joueurs, et offrir un cadre associatif qui encourage la performance, l'inclusion et l'épanouissement des talents locaux
développer et proposer des services d'hébergement de jeux vidéo, de sites internet et de solutions cloud et accompagner les utilisateurs dans leurs projets numériques et promouvoir l'accès aux technologies informatiques
la promotion du jeu vidéo compétitif ; l'organisation de compétitions e-sport ; la formation des joueurs e-sport ; la participation à des compétitions e-sport ;
organiser et promouvoir la pratique de sessions de jeux de rôle, sous divers formats, y compris dans un univers librement adapté de warhammer 40 000 (tous droits réservés à games workshop), à but non-lucratif ; à cette fin, l'association se réserve le droit de développer toute activité annexe nécessaire à la bonne réalisation de ses projets, tels que le développement d'un environnement de jeu persistant et transmédia, le recours à des supports vidéoludiques comme à des productions écrites et dessinées, la mise en ligne de sites et de serveurs facilitant leur diffusion, ou encore la confection et le prêt d'éléments de décorum ou de costumes
développer et proposer des services d'hébergement de jeux vidéo, de sites internet et de solutions cloud et accompagner les utilisateurs dans leurs projets numériques et promouvoir l'accès aux technologies informatiques
fédérer les associations et les étudiants en lien avec l'informatique ou les réseaux
valorisation des jeux vidéo, des consoles et des collections (mise en valeur du récent et du rétro etc), promouvoir le jeu vidéo local auprès du grand public (animation, événementiel etc), permettre la découverte et la rejouabilité des jeux vidéo (préservation, réparation etc), étude des jeux vidéo physiques (exposition, conférence), valorisation de l'e-sport (tournoi, speedrun etc)
rassembler une communauté de passionnés de jeux vidéo leur permettant de participer à des compétitions en ligne ou physique ;
créer des événements liés à l'esports ; organiser des compétitions esports sur plusieurs sections de jeux ;
vulgariser des solutions à des problèmes informatiques, partager des contenus multimédia et développer des loisirs numériques
contribution directe de la planification et du développement des programmes d'enseignement et de formation professionnelle dans le domaine des tic représenter les utilisateurs d'internet dans les sociétés de communication et les organismes gouvernementaux responsables de l'internet et des services de communication permettant de protéger leurs intérêts, travailler sur diverses pistes de façon à développer et mettre à niveau les services internet et fournir des services de consultation aux secteurs public et privé, sensibiliser le public à l'importance du « world wide web » et de son utilisation de façon à fournir des services à tous les citoyens, promotion et encouragement de la recherche scientifique dans ce domaine, suivi et publication des derniers développements dans le domaine d'internet promotion d'un code de conduite moral et éthique pour les internautes
organiser des compétitions esportives
proposer à ses membres des événements sur des jeux-vidéos en lien avec le sport automobile ; permettre à ses adhérents de se rencontrer autour d'événements en rapport avec le sport automobile ; réunir des individus portant un intérêt pour le sport automobile ; promouvoir l'apprentissage de l'e-sport à travers des formations, des ateliers et des événements dédiés ; organiser des compétitions d'e-sport à destination des joueurs amateurs et professionnels ; constituer et maintenir une équipe officielle de joueurs ; permettre aux joueurs de participer à des compétitions d'envergure nationale et internationale développer des partenariats avec des acteurs de l'e-sport et de favoriser la création de liens dans le milieu, promouvoir les valeurs du sport, de l'esprit d'équipe et de la compétitivité dans le domaine de l'e-sport
promouvoir l'utilisation et le développement des réseaux internet, permettre à tous d'apprendre à utiliser l'outil informatique sous toutes ses formes, promouvoir les applications dites libres, proposer divers services internet à faible prix, en mutualisant des moyens techniques, financiers et intellectuels
édition d'un service de vulgarisation scientifique en ligne, écriture et édition de documents écrits, illustrés, audios ou vidéos, élaboration et diffusion de formations, contributions à l'éducation aux sciences promotion de la diffusion la plus large possible de la culture scientifique, contribution à la réflexion portant sur la diffusion de l'information scientifique
organiser des compétitions de cybersécurité et des événements autour du monde de l'informatique
gestion et organisation d'une ou plusieurs équipes esports ainsi que l'organisation et la participation à des événements ;
rendre le numérique accessible à toutes et à tous, sensibiliser sur l'orientation dans notre secteur d'activité, et sensibiliser aux impacts du numérique, en rendant le numérique responsable ; organisation d'événements destinés au public