mener des actions caritatives ; accompagner, secourir les personnes qui mènent une vie précaire ; contribuer à toute activité soutenant l'émancipation des personnes vulnérables ; soutenir les orphelins, veuves, personnes handicapées et les démunis
soutenir accompagner et valoriser les enfants adolescents et adultes présentant des troubles neurodéveloppementaux (TDAH, TSA, DYS etc), ainsi que leurs familles ; favoriser les échanges entre familles, rompre l'isolement, proposer des actions d'entraide et de sensibilisation, organiser des rencontres et activités adaptées
accompagner, informer, orienter et soutenir les proches aidants de personnes concernées par des troubles de santé mentale ou un handicap psychique ; encourager la reconnaissance sociale, institutionnelle, juridique et politique des aidants en santé mentale ; promouvoir la prise en considération de leurs besoins, droits, expertises d'usage et conditions de vie ; développer des actions visant à prévenir l'épuisement, l'isolement; la stigmatisation et les ruptures sociales qui peuvent affecter les aidants ; contribuer à l'amélioration es politiques publiques, dispositifs d'accompagnement, de l'accès à l'information et de la qualité des parcours pour les aidants et leurs proches ; plaider auprès des pouvoirs publics, institutions, établissements, collectivités, organismes de protection sociale, associations, professionnels et médias ; faciliter la coopération entre aidants, personnes concernées, professionnels, chercheurs, associations et institutions d ; soutenir toute initiative qui favorise la dignité, la citoyenneté, l'inclusion et la participation des aidants en santé mentale
expérimentation de techniques de mobilité pour des personnes en situation de handicap, et plus particulièrement celles qui utilisent un fauteuil roulant pour se déplacer ; organisation de déplacements, voyages ou séjours en France et à l'étranger ; mise en oeuvre de ces techniques de mobilité lors de déplacements, voyages ou séjours, en France et à l'étranger ; partage d'expérience des lieux, activités, moyens de transport facilement accessibles pour des personnes à mobilité réduite, les difficultés rencontrées et les techniques mises en oeuvre pour les contourner ; diffusion de ces expériences à travers des médias (photos, films, etc)
promotion de la pratique des jeux de société sur le pays de Quimperlé ; organiser et animer des moments conviviaux, réguliers et évènementiels, dans le but de valoriser ces jeux comme médias culturels, sociaux et éducatifs, comme vecteurs de divertissement et de liens intergénérationnels, interculturels non-genrés et inclusifs
favoriser et diffuser la connaissance et la technique du jeu de tarot
créer des liens culturels entre le pays de Quimperlé et la culture japonaise en proposant des cours de japonais, la découverte de la cuisine japonaise, des ateliers d'origamis, des cérémonies japonaises et d'organiser des échanges avec d'autres associations franco-japonaises et l'étude d'autres langues dont la langue des signes
observer de multiples problématiques sociétales, analyser et objectiver leurs causes et agir pour y remédier ; remettre l'Humain et le Vivant au coeur des préoccupations et des priorités sociétales ; créer du lien humain en promouvant des valeurs de bienveillance, de tolérance, de respect, d'entraide et de solidarité ; agir par diverses actions, éducatives, sociales, culturelles ou autres ; promouvoir la paix entre les Peuples
2022-11-27préservation du patrimoine vidéo-ludique, conservation physique ou numérique de tout objet, document, etc ayant un rapport avec le jeu vidéo dans son intégralité ; préservation du patrimoine jeu de café, conservation physique ou numérique de tout objet, document, etc ayant un rapport avec le jeu de café dans son intégralité ; préservation, information et diffusion du patrimoine artistique, culturel et technique que représentent les machines d'amusement fonctionnant à pièces ou les jeux automatiques (borne d'arcade, flipper, baby-foot, etc) ; organisation d'événements (tournois, conférences, représentations, séances d'entraînements et d'initiations, etc) en accès libre ou payant, avec ou sans réservation ; création et diffusion de vidéos traitant du jeu vidéo, des jeux de café et de leurs histoires ; création et entretien de sites internet, forums réseaux sociaux au nom de l'association ; recueil de dons, vente de produits et services au profit de l'association et de son développement ; participation à divers événements extérieurs sous le nom de l'association
promouvoir la randonnée pour y découvrir essentiellement les domaines comme la Nature (faune/flore/forêt/zones humides) mais également le patrimoine en pays de Quimperlé ; rendre accessible à tous la randonnée nature (à travers respect et partage) ; faire manipuler des ruches en tenue adéquate pour y récolter (ou non) le miel (ouverture de ruches) ; les randonnées proposées au sein de l'association y seront essentiellement pédestres mais parfois équestres (poneys/ânes/chevaux) et plus généralement accompagnées d'animaux (chiens etc)
promouvoir et favoriser l accès aux pratiques visant la transformation personnelle, qu'elles soient liées au bien-être physique ou au bien-être moral et psychique individuel
gérer un bar sans alcool ; organiser des évènements socio-culturels ; mettre à disposition un lieu e rencontre pour les jeunes