production de films cinématographiques (fiction, documentaire) dans le cadre de festivals, concours ; favoriser la création de nouveaux projets audiovisuels
création de contenu audiovisuel ; promotion du patrimoine, des paysages, de la culture et des événements bretons par des moyens audiovisuels ; soutien aux entités associatives, événementielles et artistiques dans la réalisation de contenus audiovisuels, notamment via la mise à disposition de moyens humains et matériels ; soutien aux pratiques audiovisuelles amateures, par quelque moyen que ce soit ; promotion de l'accès aux outils audiovisuels ainsi que leur appropriation via des activités de formation ; développement de collaborations entre créateurs dans le secteur de la vidéo et de la photographie
production d'uvres audio-visuelles
soutien, aide et accompagnement technique à la création, la mise en place et le développement d'événements culturels dans le spectacle vivant et l'audiovisuel
promouvoir la création musicale radiophonique visuelle ; création, production et diffusion d'oeuvres musicales, radiophoniques, visuelles et autres productions analogues ainsi que la production et l'organisation de concerts, expositions, séances d'écoute, projections et manifestations analogues
organiser des événements musicaux et radiophoniques ; gérer et diffuser des musiques DJ sets et émissions de radio d'actions culturelles, à destination du jeune public et des adultes autour de la radio et du mix ; proposer des créations discographiques et des créations de contenus audio et vidéo
favoriser le développement, la création et la promotion de contenus audiovisuels à travers toutes les activités pouvant s'y rattacher
création de contenus audiovisuels
organiser des évènements audiovisuels dans Brest et ses alentours, faire du merchandising
organisation d'évènements à caractère culturel dans le domaine vidéo ludique, dans la région de Brest, au niveau départemental, régional ou national
promouvoir, développer, structurer, accompagner, encadrer et soutenir la pratique de l'e-sport au sein d'une association locale et bretonne ; favoriser la progression des joueurs, la cohésion des équipes, l'entraide, le respect et l'esprit compétitif ; organiser des entrainements, des rencontres, des tournois, des évènements et des compétitions autour du jeu vidéo compétitif ; représenter l'association dans le milieu e-sportif local, régional et national ; rechercher des partenaires et des moyens permettant de financer les projets, les déplacements, la communication, le matériel, les inscriptions aux compétitions et le développement de la structure
proposer des solutions complètes qui visent à aider, suivre , soutenir et plus généralement accompagner les enseignants et les éducateurs dans la transition numérique ; cette mission est rendue possible par la mise à disposition de solutions et services technologiques ; ainsi que par la création, la production, la promotion, l'organisation, la gestion, l'encadrement, le développement et l'exploitation de toutes formations, tout séminaires, et évènements définis en des lieux, et défini dans le temps pour tout public, notamment, en France, en Europe, et à l'étranger ; association prévoyant l'organisation de jeux concours ; mise en place d'actions impliquant des activités économiques régies selon l'article L442-7 du Code du commerce
promouvoir les événements locaux à travers des vidéos courtes sur les réseaux sociaux ; mettre en lumière les évènements locaux à travers des vidéos courtes diffusées sur les réseaux sociaux ; transmettre l'ambiance des évènements, de donner envie aux habitants de découvrir leur territoire ; sortir et participer à la vie locale ; contribue ainsi à faire connaître les initiatives et évènements locaux en leur offrant une visibilité auprès du grand public
promouvoir et uvrer à la diffusion de bonnes pratiques en terme de cybersécurité se rapportant au numérique et au digital; la Charte Cybersécurité des prestataires de services informatiques et numériques en constitue le socle
sensibiliser le grand public à l'esprit critique et à l'information scientifique, lutter contre la désinformation, les Fake news et le complotisme dans les domaines de la science ; former et éduquer aux techniques de décryptage de l'information, organiser des événements, des interventions en établissements scolaires et des formations, produire et diffuser des contenus pédagogiques audiovisuels, papier ou multimédia sur ces thématiques
gérer et animer le site internet http://expertes.bzh et coordonner les actions relatives au site internet (événementiel, communication, organisation de formations)
développer et mettre à disposition du public des outils numériques permettant l'analyse et la visualisation de données relatives à l'évolution des sociétés contemporaines dans leurs dimensions économiques, sociales, environnementales, sanitaires, démocratiques et institutionnelles ; promouvoir l'accès libre et gratuit à l'information scientifique validée pour favoriser le débat démocratique éclairé et la prise de décision fondée sur les données ; produire et diffuser des contenus éducatifs, des études et des analyses sur les dynamiques sociétales ; encourager la recherche et la collaboration interdisciplinaire dans le domaine de l'observation des sociétés modernes
créer et diffuser des contenus de création visuelle sur les réseaux sociaux autour des aventures cyclistes d'un groupe d'amis pratiquant le cyclisme, ainsi que développer une communauté engagée autour de cette pratique
représenter, conserver, protéger, partager, enrichir et valoriser un fonds d'archives en collectant des documents, de nature matérielle et virtuelle, portant sur les sexualités et les identités de genre minoritaires , animer un lieu vivant qui a pour but de sensibiliser le public aux questions queer, transmettre les mémoires minoritaires LGBTQIA+, contribuer à toute action destinée à promouvoir la connaissance sur les questions de genre et des sexualités
promouvoir la communication gestuelle associée à la parole ; l'objectif étant de faire découvrir, au plus large public, l'utilisation des signes au quotidien dans le respect de la langue des signes française ; le projet étant d'intervenir dans diverses structures de la petite enfance, en milieu scolaire, médical ou centres sociaux ; organisation d'ateliers et d'animations apportant la découverte, l'enseignement et la mise en pratique des signes pour une meilleure communication entre tous
événementiel autour du jeu vidéo; organisation de tournois, initiation aux jeux vidéos
créer un laboratoire de fabrication numérique type FabLab afin de sensibiliser aux nouvelles techniques numériques, en valorisant par ailleurs les savoir-faire traditionnels ; donner accès à de la formation dans des domaines variés tel que la conception et l'impression 3D, la découpe laser, l'usinage numérique, la programmation informatique, la robotique ; être un espace collaboratif et de rencontre ; gérer un atelier mettant à disposition du public, et tout particulièrement aux adhérents, des outils pour la fabrication d'objets physiques (par exemple imprimantes 3D, matériels électroniques) ; promouvoir l'expérimentation pratique, la réalisation de projets à vocations technique, scientifique, économique, artistique, et/ou culturelle, grâce aux ressources de l'atelier ; permettre l'échange et la transmission de savoir-faire, de connaissances et de compétence entre les différents membres et visiteurs de l'atelier ; promouvoir la création et l'usage de connaissances, de ressources et de contenus appartenant au domaine public (Philosophie « open-source ») ; favoriser l'appropriation par le grand public des capacités d'analyse, conception fabrication et modification d'objets, et notamment d'objets technologiques ; proposer aux entreprises, aux associations et aux diverses institutions locales des services pouvant favoriser leur développement (prototypage rapide, expérimentation, conseil) ; entretenir des réseaux de relations destinés au développement du Fablab et des projets qui s'y déroulent ; vendre des produits et services en relation avec les activités du Fablab (par exemple : vente de consommables, utilisation tarifée de certains outils)
valoriser les initiatives positives, heureuses, alternatives et non-violentes qu'elles soient économiques, écologiques, culturelles, éducatives ou sociétales par la réalisation de documents photo et vidéo
accompagner les porteurs de projet dans le développement et l'expansion de leur entreprise ou association
publier des magazines digitaux et format papier sur les modes de cuisine extérieure
concevoir, produire et diffuser des objets imprimés ; organiser des temps forts et des rencontres autour de l'édition et plus généralement des pratiques artistiques
utiliser un voilier comme support d'activités collectives, formatrices et solidaires, afin de permettre à tous les publics de découvrir le milieu maritime, de développer leurs compétences, de gagner en confiance et de construire des perspectives d'avenir
enregistrement, production, édition et distribution de créations sonores et d'émissions de radio
regrouper les radios associatives non commerciales du pays de Brest ; défendre les intérêts de ces radios ; soutenir sur un plan technique, promotionnel, administratif et financier leurs procédés de diffusion par voie hertzienne et par tout autre moyen présent et futur
fédérer et promouvoir les jeux de figurines, wargames, jeux de société, jeux de rôles et de cartes par le biais d'actions diverses ; organiser des événements comme des rencontres, tournois, démonstrations, initiations ; participer à des événements type salon, convention ; favoriser la rencontre entre les adhérents par l'organisation d'événements ; pour se faire, l'association se donne les moyens suivants : le groupe facebook existant, le forum, l'information par e-mail
soutenir les professionnels en situation de travail à distance ; organiser, soutenir et promouvoir des situations de discussion et de fabrique collective sur le partage de différentes activités professionnelles dans le même espace ; interagir, promouvoir et sensibiliser à une qualité de cadre de vie et d'environnement à travers le regard de divers métiers
développement, édition et animation de projets numériques et de jeux vidéo
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
lieu d'échange de connaissances, de partages d'expériences, de coopération autour de l'apport du numérique dans la gouvernance d'un territoire ; être un lieu de développement d'outils numériques d'aide à la gouvernance d'un territoire ; développer toutes actions de formation, de sensibilisation, d'organisation de congrès, colloques, conférences, d'assistance et de conseil visant à développer, promouvoir et professionnaliser la fonction d'expert en gouvernance numérique d'un territoire ; favoriser la collaboration entre experts de la gestion de l'information et du numérique et entre ces experts et les gestionnaires de territoires ; participer à toutes démarches locales, nationales et internationales ayant pour objet la promotion de l'apport du numérique dans la gestion d'un territoire
animation et développement d'un site internet de création littéraire, "Les Cosaques des Frontières", et d'une maison d'éditions sans but lucratif, dénommée " QazaQ
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
réunir des constructeurs et les fédérer autour de projets dans le jeu vidéo Minecraft ; mise en place de mini-jeu dans l'univers de Minecraft ; créations à but artistique dans Minecraft
promotion d'outils collaboratifs libres
promouvoir l'image du Catch en France par le biais des médias à disposition, Internet, Réseaux Sociaux, Jeux Vidéos, Podcasts
pratique, la démocratisation et la promotion de l'Esport, du Gaming et de toutes activités ayant un lien avec les univers vidéoludiques et imaginaires ;
activité de loisir dans le domaine des : à titre Gaming : mobiliser, réunir et donner de la visibilité aux joueurs de la Polynésie Française ; donner la possibilité de nous rejoindre et aussi de bénéficier de la mise en place de nos projets ; l'ouverture permettant de jouer ensemble afin d'affronter d'autres joueurs, non seulement dans la chaîne locale et aussi en milieu international, et ainsi profiter d'une salle équipée mise à leur disposition pour s'entrainer et avoir un endroit pour une connexion stable ; bénéficier en exclusivité de nos créations personnalisées avec notre logo ; nombreuses récompenses seront attribuées aux gagnants de chaque évènement
promouvoir la cybersécurité et la protection des données ; proposer un accompagnement gratuit en cybersécurité, protection des données et conformité réglementaire
rassembler les techniciens commerciaux, informaticiens, et développeurs spécialisés dans la fibre optique pour le développement de la fibre optique dans le Finistère ; former des techniciens et des développeurs de réseaux en fibre optique dans la région ; produire des réseaux de qualité et promouvoir la fibre optique en France
mettre à disposition de tous-tes, des services en ligne, avec pour objectif principal de sensibiliser aux questions de respect de la vie privée, par l'utilisation de services libres et open source hébergés en France
regroupement de joueurs de sport électronique (esport) ; promouvoir l'esport par la participation de tournois en ligne et LANS ; encadrer les entraînements de joueurs esportifs