pratiquer, découvrir et se perfectionner en escrime artistique, historique, sportive et de spectacle ; apprendre le maniement des armes anciennes du théâtre, de la vidéo et du cinéma et instruire sur les pratiques anciennes et historiques de l'escrime en exerçant ses activités dans le cadre des loisirs, des professionnels et de la recherche scientifique
préserver, valoriser et transmettre le patrimoine du jeu vidéo, rétrogaming et actuel